Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



— Ну значит нам придется двигаться очень быстро. Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль который ты сможешь завести?

— Увы. Топливо слито точно со всего что можно, да и детали снимали не раз — будем очень долго искать, и не факт что удастся. Быстрее пешком.

— А кроме мутантов — чего еще нам ждать?

— Да чего угодно. Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что — побежим очень осторожно.

— Тогда, я думаю — самое время нам вскрыть сундучки с босса, то что там будет — может очень нам помочь.

Вэл тем открыл свой сундучок, и из него выпал…рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать — когда увидел обалдение у мужика на лице.

— Вот это лут!

— ?????

— А ты погляди

Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно — для НПС, не владеющего инвентарем — это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли — + тонна веса на халяву.

Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается…молот. Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000–1500. Бронепробитие — 120. Требование к силе — 3. Персональное — шанс выпадения при смерти — 3 %. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм…1100–1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950… Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно — легко пришло — так что потратим на училение себя, любимого.

Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого нить по кулдауну — чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще… у меня ведь есть универсальный модификатор… а если я его применю к молоту….В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что то из фэнтези.

Молот Рока — легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие — 150. Требование к силе — 4. Неразрушимое личное — не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех — для усиления следующей атаки на 200 %+ 50 за каждый использованный последующий после трех заряд. По рукояти молота вилось две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.

— ЧИТЕР!!! — завопил Вэл, увидев в моих руках это чудо!

Так не бывает!! Слушай — это уже за пределами теории вероятности — это ж оружие ультимативного класса, его нельзя получить из обычного босса… — Вэл осекся. — Мерлин — ну вот реально, откуда у тебя мешок удачи, а? Ты ведь не знал, что именно совмещение двух предметов этих сделает этот уник, да? Ты просто от балды совместил редчайший предмет ля улучшения снаряги и средненьки с босса?

— Да я вообще случайно. Коль, я получил модификатор с данжа, и первое очень крутое снаряжение — которое имело смысл повысить. И все. НУ логично же…

— Гребанный везунчик, а…Ну почему вам, Первым, так везет.

— Эх. Знал бы ты насколько.

Кстати, а вот и еще один бонус быть игроками. Иконка Шакала вновь активна, более того — он не так чтобы далеко от нас — двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда…

Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там — снайперская винтовка под именем Единорог. Я глянул характеристики и обалдел — Легендарная плазменная снайперская винтовка, урон 400, количество слотов модернизации — 5, пробитие брони 90, шанс на крит + 50 %, самовосполнение боезапаса. Персональное — шанс выпадения при смерти 5 %, уникальное.

"Ваша аномальная удачливость удивляет даже мертвых Богов этого мира. Вы получаете уникальную особенность — Любимчик Фортуны. + 10 % к шансу получения добычи более высокого уровня в любой ситуации"

Мерлин (Группа): Слушай, а это прямо вещь. Но моя — КРУЧЕ. И скидываю ему характеристики молота.

Ладно, надо все таки начинать уже двигаться, стоять тут дальше никакого смысла. Забрасываю все очки в холодное оружие — двуручное. Открыв карту — я проложил самый быстрый маршрут к базе Рейнджеров. Он составлял пять с небольшим километров. Но это по прямой. Реально — нужно было пройти пару кварталов, выйти к кольцевой — причем именно там, где я уже побывал — первый блокпост, и пройдя по известному мне маршруту по кольцу — уйти в город, выходя практически так же, как я попал пару дней назад на базу.

— Вэл, а тут нет более короткого маршрута?

— Ну, можем попробовать пройти через канализацию, но чет мне эта идея не нравится вот вообще.

— "Пэндальф, пойдем через Уморию, через канализацию!" процитировал Шакал. — Может, реально через канализации рванем, а? Воевать с рейдерами на дороге, будучи пешком — так себе план.

— Зато можем сделать так же, как я до этого — подловить их патруль, и выбив водителя — захватить тачку. И окажемся быстро на месте.

— То, что сработало один раз — не факт что не учтено противником. Сун-цзы кажется — опять блеснул интеллектом Коля. Вот реально — ты думаешь они позволят еще раз так же, всего то через два дня — повторить захват их тачки? Полагаю, что патрули теперь 2–3 машины, и хотя бы одна бронированная. Да и просто — это скучно. Канализации — это опыт. А опыт, брат — в ММО самая первейшая вещь. Да и банально — нужно снарягой разживаться, приличная броня только у тебя. Биться с рейдерами — малоэффективно, они в большинстве своем низкоуровневые мобы 5-10 уровня. Мы их банально переросли уже за счет прохождения рейдового подземелья малой пачкой на лоулевеле. ТАк что я голосую — канализация, и мутанты.

— Кстати о снаряге. Шакал, у тебя оружие на ближний есть?

— Не-а, я как то все статы кидал в стрелковку и снайпинг.

— Лови. Я мысленно выбрал его портрет в меню группы, и вывел экран обмен. В который и вкинул свой первый серьезный трофей — топор с рейдера.

— Спасибо. Слушай, а ведь это прям калька с нашего знакомства, в WOW 20 лет назад))) ТЫ мне подарил мой первый синий меч)))))

— ЫЫЫ. В натуре. Ладно, воспоминаниям предаваться будем в баре. Вэл, ты можешь найти ближайшую точку входа в канализацию?

— Да вон, впереди ж торчит люк. Чет ты командир совсем невнимательный.

Мы выдвинулись к люку, держа наизготовку оружие. Крышки на нем не было, и изнутри пахнуло затхлым воздухом. Двинулись. Первым вниз полез я, как единственный имеющий серьезную броню. Канализационный коллектор был вполне себе знаком — именно по такому я шел к лаборатории, только вот здесь он ветвился крайне часто — даже прямо за люком метров через пятьдесят виднелось минимум одно пересечение с другим коридором, и дальше виднелась еще парочка. Я освободил напарникам место для спуска, сам же прошел вперед, держа наизготовку молот. Парни спустились, и мы начали движение — я впереди, за мной Вэл и Шаки замыкающим. Первые пару перекрестков мы прошли спокойно, хотя меня очень напрягало то, что ориентируется здесь только Вэл — я сам же просто не пойму, куда нам идти в случае чего. Да и за спиной оставались непроверенные участки коридоров. Но заниматься здесь изучением каждого отнорка — было чревато.

Мы продолжали движение по центральному широкому стволу, и продвинулись уже наверное на километр, когда встретили первые следы живых существ. Прямо посреди коридора стояла вбитая в кирпичи арматурина, на которой болтался череп в противогазе. Череп точно был человеческий.

— О, граница территории мьютов.

— Мьюты — это очень общее. Что ты имеешь в виду, Вэл?

— А огни и есть обобщенное — это община тех, кто совсем не похож на человека, хоть и происходит с ним из одного корня. Скорее всего тут главенствуют Череподавы — это общее название мутантов, подчиненных боссу Череподаву — он один из выживших чинов. Культ силы, все дела. А пехота у них может быть набрана из кого угодно. Пройти тут мирно не удастся, так что готовимся к бою. Из хорошего — они все почти вооружены оружием ближнего боя, огнестрела мало и он некачественный.

Мы двинулись по коридору вперед, но уже через сотню метров наткнулись на первых мьютов. Видимо это была застава. Несколько листов ржавого железа были нацеплены на торчащие из стен кронштейны для кабелей. А за ними торчало пятеро существ. Основными характеристиками их являлись уродство и физическая сила. Одетые в рванину, гипертрофированные мышцы и головы имбецилов с мелкими глазками. Кожа — сероватая, с крупными порами.

— Э, стоять! Вы на нашей земле, так что сдавайте оружие и не сражайтесь! Мы тогда не будем вас мучить

— И отпустите?

— Нет, убьем быстро и без боли

В ответ на это крайне лестное предложение я просто выпустил в говорливого длинную, на 20 патронов очередь из пулемета. Попал всего 7, но ему и так хватило — пробитое патронами 7.62 тело без брони получило три крита, и рухнуло, пуская фонтанчики крови из ран. Он не умер, но 7 пуль калибра 7.62 отправляют в нокаут, даже если ты толстый и с мышечным каркасом Халка. Кстати, никогда не понимал — почему ему, Халку — не наносят как минимум оглушающего урона выстрелы из танков. Он не настолько здоровый, чтобы не упасть от прямого попадания снаряда.

Остальные мьюты кинулись к нам, размахивая самодельными топорами и копьями. Самое идиотское, что можно было сделать. Снайперка Шакала мгновенно отправила в мир иной одного, Вэл из Спайдера накрошил еще двух. Я свалил двух из пулемета еще одной очередью в сорок патронов, и специально оставил последнего, для теста своего молота. Убирая в инвентарь пулемет, и доставая молот — я почувствовал какой то моральный подъем, как будто так и должно было действовать. Странное чувство. Подбегающий мьют был вооружен двуручным рубилом, он замахнулся еще метра за 4 до меня и попытался попасть с разбегу. Странное действие. Я пропустил удар просто мимо себя, и врезал ему в бок Молотом Рока. Эффект был… грязным. Его не просто убило. Молот, врезаясь в бок — просто раздробил все что попалось на пути — разбрызгивая это в стороны. От мутанта остались ноги и четвертинка торса. ВСе остальное усеяло нас и потолок тоннеля кровавой кашицей. Смотреть урон я даже не стал, ему хватило явно многократно.

Это чтобы проще было понимать примерный вид боевого молота, я потом дорисую как он выглядит детальнее чуть позже.


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание