Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



Я изложил команде свой план. Ждем 72 часа для того, чтобы у нас был транспорт для эвакуации, еще и снабжённый кучей стрелкового. За это время — Шакал правит билд, концентрируясь на снайпере-критовике. Хакером все таки лучше быть Ланселоту — у него тупо больше возможностей в базе для этого. Ланселот — максимально ремонтирует свое новое тело, и обвешивает его оружием. Валентин — решает вопросы с городом, и вместе с Лансом — инспектирует городские автоматические системы, проверяя — будет ли толк от запуска. После этого мы на машине выдвигаемся на территорию панцирников. Валентин остается с машиной — система вооружения теперь будет частично автоматизирована, так что добраться до него непросто, а в случае совсем проблем — уедет на запасную точку. Когда мы закончим с лабораторией — вытаскиваем его к себе, если возможно — то на транспорте- трофеи-сс сами себя не понесут. Перед атакой я отправлю случайно доставшихся нам ботов — мутантов на отвлекающую атаку через подземку. Они стянут на себя часть монстры, а мы таким образом начнем пробиваться вниз при меньшем сопротивлении. Там нам надо найти 1) источник проблем — матку, или репликатор или что клепает этих тварей 2) Информацию по всей троице Лютерано, Гектор, Херсон — кто, как откуда и вообще что за фигня 3) Постараться найти еще один элемент сета Рокатански для меня. После этого — мы пробиваемся к поземным уровням и движемся в сторону бункера уже полным отрядом. Оттуда запускаем городской реактор — и уже становится куда легче. Нас тут будут просто обожать, явно получим максимум званий достижимых для этой ПВЕ-группировки — снарядимся и начнем искать способы добраться до Лютерано. Если он не найдет нас раньше.

Валентин был конечно немного расстроен — но вариантов не оставалось. Защитить его от вируса было невозможно — а значит, в подземелье шли только мы трое, двое игроков — неуязвимых к нему, и робот — априори иммунный ко всем видам биологического оружия.

НА этом и порешили, после чего я и Шакал отправились отдыхать и на выход из игры, А Валентин и Ланс — один домой, а второй сказал, что у него есть одна идея и ему нужен Элмер для согласования деталей.

Logout

Фуууухх, устал. Тело после этого виртуального марафона ломило нещадно, как будто я в капсуле не 10 часов провел а пару недель. Я все же заставил себя написать отчеты, и лег спать.

Утро. А вот утром я понял, что то что было вчера — это цветочки. В данный момент у меня болели ВСЕ мышцы в теле. Вообще все. А еще… взгляд в зеркало показал, что мышц этих стало изрядно больше. Я выглядел теперь как качок из спортзала. Куда делось мое пузико сисадмина… Вот так вот видимо и работала система обратной связи капсула-игрок. Станно что так быстро накачались мускулы — но с другой стороны, что я вообще знаю о этой технологии? Ничего. Подозреваю, что попробуй я сейчас фехтовать — были бы и еще заметные эффекты. Но вообще — пофигу.

Login

Я вошел в игру, как и планировал — в середине следующего после попойки дня. Шакала еще не было в сети, иконки обоих наших сопартийцев были активны. Ланселот немедленно вызвал меня по игровому чату, призывая явится к Элмеру — у них типа родилась гениальная идея. Пришлось собирать себя в кучу, и ползти в здание администрации

Элмеров кабинет было не узнать. Во — первых, поверхность его стола превратилась в полноценную интерактивную карту всего города. Во вторых- над столом было выдвинуто две запыленных видеопанели, на которых в режиме онлайн работали камеры видеонаблюдения. В третьих — в правом углу из пола торчала громадная конструкция. напоминающая навороченный серверный шкаф — к которой стоял присоединённый проводами Ланселот и что то явно делал. Сам Элмер в полном обалдении сидел за своим столом и настраивал виртуальную клавиатуру. Судя по действиям, он биндил (биндить — присваивать кнопкам какие либо функции либо сразу блок действий — так называемый макрос — жаргон ММО) блоки камер на цифровую клаву, и к ним цеплял каналы связи.

— О, Мерлин. Доброго утречка. Смотри. Я тут немного поколдовал с системами контроля в кабинете босса, и выяснил кое что параллельно. Короче говоря, у рейдеров оказывается есть база в черте города — воон, на правом мониторе. И на базе сидит чувак, которого несколько раз видели в компании твоего Лютерано. Возможно, он в курсе где основная база. Технически — ее можно взять. Но Рейнджеров не хватит, чтобы захватить ее быстро, и обеспечить одновременно невозможность покинуть ее. Мы придумали вот что. У тебя же есть в подчинении мьюты, да?

— Ну да, их там с полсотни наверное есть точно.

— Так вот. Если обьединить их с рейнджерами, и подготовить операцию грамотно — мы можем захватить эту базу, и добыть столь нужную тебе информацию. Конечно, в одном строю они действовать не будут — но это и не важно.

— А давай теперь детали.

И они мне нарисовали план. База рейдеров представляла собой укрепленный стеной форпост с четырьмя въездными воротами. Внутри — казармы, мастерская по ремонту техники, и еще несколько зданий неясных функций. Внутри — до 200 человек, и порядка 12–13 гантраков. Бронированных из них 4. Сначала — устраиваем диверсию, нужно запереть уродов на базе и вывести наглухо из строя хотя бы одни ворота. После этого — мьюты атакуют самые хлипкие южные ворота. рейнджеры — восточные или западные. И мы бьем с севера нашей группой. Нам выделят транспорт на время операции. Скорее всего Борис (так зовут помощника Лютерано) будет прорываться через северные ворота как раз. Это кратчайший путь к окружной дороге.

В принципе, времени у нас было достаточно. До окончания ремонто-апгрейда нашего транспорта было еще тридцать пять часов, и даже если мы не преуспеем с получением информации по Лютерано, как минимум опыт, трофеи и репутацию подкачаем. Как только Шакал появится в сети, можно будет скататься туда на разведку.

— Короче — мы в деле. Элмер — собирай тогда ударную группу. Я подготавливаю мутантов, а сам с своей командой выдвигаюсь пока на разведку. Посмотрим, посчитаем, заодно изучим варианты диверсии на воротах. Мьюты подползут не быстро, так что часа через 4 предлагаю сеанс связи — и после него начнем.

Я довел до членов команды через чат план в общих чертах, и договорились встретится у ангаров Рейнджеров, получить временную машину — и выдвинуться, составляя дальнейший план уже на ходу. Через 15 минут мы с Ланселотом подошли туда. Валентина еще не было, а шакал даже опередил нас — он уже стоял у проходной. Когда мы подошли- меня подозвал дежурный, уточнил — какая именно нам нужна машина. Я попросил что то максимально бронированное, так как если что — нам сдерживать на этом аппарате прорыв бронегруппы. Нам выкатили очередной бронированный хамви, но на крыше была счетверенная пусковая установка для ракет, совмещенная с пулеметом 12.7 мм. Дежурный честно предупредил, что ракетная установка — не перезаряжается в полевых условиях, так что у нас всего 4 выстрела. К пулемету нам выдали, скрипя зубами — десять коробок по пятьдесят выстрелов. С их неплохим уроном 80-110 это было немало. Погрузившись в машину вместе с подошедшим механиком — мы, не теряя времени — отправились на выезд из города. Нам предстояло проехать почти 15 км по запутанной внутригородской застройке. Хорошо, что большая часть пути пролегала по расчищенной и контролируемой Рейдерами территории Реджтауна. Но даже в таком месте — мы имели все шансы на случайные неприятности. Те же панцирохваты, или крупный мьют. После того, как Ланс починил систему контроля — нас хотя бы предупредят, что такое имеет место быть. Но от драки это не спасет, мы лишь сможем подготовится.

Ворота захлопнулись, и мимо окон автомобиля заскользили останки города. Дома зияли провалами окон, а еще и тишина. Самое противное в пустом городе — это тишина. Ты смотришь на улицу и понимаешь, что вот тут ходила куча людей, а сейчас — их скелеты лежат там, за закрытыми окнами, в пыли их квартир. Которые даже никто не вскрывал — по причине того что часть мародеров не имеет иммунитета к вирусу, и просто боится лезть в такие места. А все до чего добрались организованные городские мародеры — вычищено под 0, оттуда унесено абсолютно все, что имеет ценность — включая мебель и предметы интерьера. Периодически дома сменялись каким нибудь торговым центром. Это как правило было еще более печальное зрелище — центры были вынесены подчистую, а нередко за ресурсы там происходила драка.

Тут я поймал себя на ощущении что я РЕАЛЬНО переживаю за этот самый город, людей и прочее. Как будто все это не нарисованное на компьютере, а существующее в реальности. Вот она, глубина виртуального погружения. Хвала геймдизайнерам, они создали мир, в котором ты забываешь что это игра. Но мне то так делать точно нельзя, а то еще начну ботов жалеть. Так, встряхнулись, собрались и сосредоточились на задании. Ехать совсем чуть чуть осталось, я незаметно задумавшись не заметил как проехал двенадцать километров. И никто не кинулся из засады. Никто не напал на нас из переулков. Странно даже, но объяснения этому я запросил еще в первый же момент выхода из игры — почему так пусто? Мне пояснили, что для тестирования случайные мобы отключены на 80 процентов, дабы не занимать время и не перегружать серверы. И тут, как будто подслушав мои мысли — по лобовому стеклу ударило несколько пуль.

Стреляли с верхнего этажа 9-этажного здания. Я сначала не понял даже, в чем смысл был для нападавших — пробить бронеавтомобиль своими пукалками они не могли. Пока не увидел, как на краю крыши появился чувак с ручным противотанковым гранатометом, и не пальнул в нас. Весь обстрел имел целью только одно — притормозить машину. Я втопил газ, и через секунду понял, что ракета уже вполне качественно нас захватила и не отклоняется. Если б это был маунт — то я бы его отозвал. И тут у меня опять щелкнуло, что мы же не в реальности… взрыв просто снесет с нашей машины ХИТЫ, а не взорвет нас. Просто нельзя допустить чтобы она нанесла критический урон. В этой игре на нем вообще по моему построено все.

Резкий рывок машины вправо, подвеска протестующе скрипит — но скилла хватает, чтобы справится — и я сумел таки убрать нас с прямого попадания. Ракета взрывается прямо под задней частью джипа, но все же под, а не попадая в нас. Взрывная волна и осколки сносят с нас примерно треть здоровья машины, на экране повреждений отображается что у нас пробиты оба задних колеса — но тут все таки не гражданская тачка, и они с автоподкачкой, и самозаклеивающиеся. так что — дергаю ручник, и притираю нас с сильным ударом прямо к подъезду здания, откуда ведется огонь. Мы снесли пару поддерживающих козырек колонн своим многотонным автомобилем, но выстрелить в нас второй раз уже не удалось бы. Всей командой быстро выскакиваем, и несемся вверх по лестнице. Впереди Ланс, за ним я с плазмой, потом Шакал и замыкал, страхуя нас, Валя с пулеметом. Вот чем хорошо играть в игру — в реале, взбегая на 9 этаж по лесенке — мы бы офигели, и выдохлись. А здесь — всего лишь ползет вниз полоска выносливости. Короче, когда на 8 нас таки обстреляли — у меня не дергалась рука, не гулял прицел и вообще. Хорошо, что оппоненты явно были процедурно сгенерированными врагами, задачей которых было просто создать игрокам неприятности и по возможности подбить машину. НА боевые действия в CQB они не рассчитаны были — поэтому вооружены были не для него, а для стрельбы с крыши по целям. И гранат у них не оказалось — нам противостояло 3 рейдера солидного 50 уровня, и один 60 — с РПГ. Троица обстреляла нас на лестнице — и даже попали. Но уровни наши сыграли с ними злую шутку. Поэтому 2 из трех не успели даже удивится вероятно, получив по ваншоту в голову. Плазменная винтовка была чудо как хороша — точность на уровне, и немерено мощи — попадание в голову наградило меня сообщением о нанесении 5-кратного урона, получением новой ачивки — кипящие мозги — убить противника первым же выстрелом из энергооружия в голову, дающей + 10 к базовому урону при стрельбе из энергооружия в голову. Циферка урона вылетела что то под 1000, короче оппоненту с его 820 хитами хватило а еще и красиво вышло, с кровавыми спецэффектами — его голова поглотила зеленый мячик заряда, и вскипела, выкидывая содержимое черепной коробки наружу через глаза, уши и прочие отверстия. Второго убил Шакал, навскидку попав ему в корпус из снайперки. Впрочем, ему вполне хватило — в дыру можно было кулак без проблем воткнуть. Третий успел уйти от очереди из пулемета Ланса — все таки промазать на лестнице было невозможно, и в него они попали все трое — сбивая прицел. Поэтому очередь из пулемета Ланселота продырявила ветхий потолок из некачественных бетонных панелей, а третий рейдер спрятался в квартире. Четвёртый в этот момент попытался высунуться с РПГ с площадки 9 этажа, но его напугал Валя — сняв с него полсотни хитов и исщербив бетон вокруг попаданиями патронов 7.62. Вообще, надо бы нашего техника вооружить по человечески — ну как то здоровый пулемет не слишком удобен в машине, да и владеет он им очень средненько. Но задачу подавления выполнил он на отлично, давая нам время разобраться с парнем в квартире. Я сменил винтовку на молот, и просто вышиб дверь внутрь вихрем осколков металла. Парень явно не ожидал такого, его дезориентировало кучей летящих стальных обломков, а жирную кляксу в конце его существования поставил мой удар. Оставалось прикончить последнего, но туда я даже не успел. Ланселот, вооружившийся для ближнего боя — просто выскочил наверх и разрубил его каким то роботизированным топором с двух ударов. Парень в ближнем бою мог рассчитывать только на кулаки, так что без шансов.


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание