Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



Шакал понял мои раздумья и перешел в чат

Шакал(Личные сообщения): Бери модуль, поставишь себе. Пушки еще найдем.

Мерлин(Личные сообщения): Винтовку импульсную мы хрен найдем где. Это ж XL-19, практически прототип. Блин, но и модуль тоже сверхредкая штуковина. К тому же может пригодится сейчас по дороге. И опять таки лаборатория…..

Я достал из кармана пробку от бутылки. Подбросил вверх — упадет надписью вверх — беру ружье. Вниз — беру модуль.

Пробка вращаясь взлетела вверх, и ударилась об землю. Вращаясь, она покатилась и наконец замерла, лежа надписью Nuka-Cola вверх. Что ж — значит, возьмем импульсную винтовку. Про расходники речи не было, так что нагрузил заодно себе половину наличных боеприпасов к ней — получилось две тысячи выстрелов. Мы вышли из склада, и увидели кислую морду продавца.

— Уговор дороже денег. Что вам нужно, господа?

Так. Оружия у нас в действительности то уйма, брони тоже. А вот для Ланселота нужно найти какую нить специфичную пушку, с малым размером боеприпаса и высокой мощностью. Спрашиваем продавана. Он долго думает, и наконец лезет в сейф, откуда извлекает реально уникальную вещь. Название гласит — Бомбарда. Легендарное энергетическое. Урон 800. Зарядов 55. Боеприпасы — энергобатарея большая(те же, что и для плазменных винтовок). Один выстрел — одна батарея. Охренеть. Одна батарея — это 200 выстрелов из плазмы если что. Бронепробиваемость — 500. Дальность до двух километров. Охренеть дважды. Пушка способна пробить ворота базы. Меня навылет. Да я вообще параметров брони в 500 еще не встречал. Даже у щита Ланселота — 350. Берем. Цена — миллион двести тысяч, с учетом скидок — семьсот двадцать тысяч. И батареи. Много батарей. Впихиваем их в Шакала — мой инвентарь полностью забит. Облегчил наш счет он еще на восемьдесят тысяч. Это получилось 100 батарей. Но еще на двести мы закупимся попозже. Когда придет пора обвешивать автомобили.

Вышли мы из магазина, крайне довольные собой. Возможности прокачать оружие в этом мире — были одной из ценнейших фишек, потому что найдя себе исходно крутую штуку с отсутствующими бонусами- ты получал шанс сделать крайне крутую пушку. Что то подобно некогда было во втором Дьябло, когда можно было найти с редчайшими характеристиками белую шмотку и потом прокачать ее с помощью куба. Но тут разработчики пошли дальше, и ты, с помощью спецмодулей — мог превратить в легенду любое найденное оружие. Вот только падали такие модули или из боссов рейдовых данжей, или в спецхранах. Координаты такого схрона заполучить было тоже сложно, только по цепочке квестов. Ну, теперь оставалось только завербовать себе наемников — а для этого нужно было до них все же дойти.

Точка на карте — оказалась баром в подвале, вывеска над которым как бы сама собой намекала на контингент — бар назывался «Солдат удачи». Мы зашли. Полутемное помещение с небольшими кабинетами, за ним виден проход во второй зал — из которого раздаются громкие голоса и музыка. Стойка расположена сбоку-справа от входа в бар, и представляет собой срезанный борт тяжелого танка, а за стойкой — одноглазый парень с протезами вместо обеих рук пялится в небольшой экранчик перед собой. Как только мы шагаем внутрь — слева раздается голос

— О, сегодня у нас прям день чудес. Сначала в наш бар зашла одна легенда, а теперь — еще две. Эй, Странник — ты про них говорил, да? У входа в бар сидел пожилой военный. На вид ему было лет семьдесят. Седые волосы, вытянутое лицо с глубоко посаженными серыми цепкими глазами, прикрытыми кустистыми седыми же бровями. Тонкие, иронично кривящиеся губы, и берет с кокардой, изображающей неизвестное мне подразделение. — Не часто Первые нынче посещают наш город, нечасто. Вас тут уже часа полтора кое кто дожидается.

— Да, Уильям, про них. Господа — уделите мне несколько минут вашего внимания? — говорящий сидел за одним из столиков, лицо его было скрыто тенью от лампы — и видны были только руки. Тонкие, сильные руки хирурга, или фехтовальщика, или музыканта.

Мы подошли к столу и присели. Странник, уровень??? — гласила надпись над нашим собеседником. А еще — на него не работали скиллы, связанные с разговором — я не видел реакции вообще. Зато на столе, прямо вот на его краешке перед нами — лежал брелок с ключами от автомобиля, который система сразу же подсветила мне — «Внимание, обнаружен сэтовый предмет из набора, имеющегося у вас — Перехватчик». Так, то есть это и есть тот самый Странник.

Парень сидевший за столом — был молод на вид. Лет 20–25, этакое еще не совсем оформленное лицо с мягкими, но очень красивыми чертами. Оно никак не вязалось с руками, лежащими на столе. На лице виднелся небольшой шрам над левой бровью, не портящий впечатления — но как то плохо вяжущийся с образом этого человека. Одет он был в потертый пыльник, под которым виднелись разнообразные сумочки. На среднем пальце левой руки — массивный перстень в форме панциря черепахи.

Добрый день, Мерлин, добрый день Шакал. Господа, я не буду ходить вокруг да около — вам еще вербовать себе в помощь Когтей. Я здесь по просьбе одного уважаемого человека, жизнь которого вы изрядно осложняете. И я уполномочен от его имени предложить вам отступиться. Господин Лютерано предлагает вам перейти на его сторону в конфликте с Элмером. В награду — вам останется ваша захваченная у него собственность, ваша репутация в его клане будет обнулена, так же вы получите достойные офицерские места и права в составе обновленной банды. Взамен — вы официально заключаете договор под свидетельство системы о ненападении, не помогаете Элмеру отбивать Реджтаун и прекращаете свои попытки уничтожить Лютерано. Заметьте — никто не требует с вас передать снаряжение, потерянное моим нанимателем в катакомбах. Что убил — то твое, таков закон Лютерано. Вам даже не предлагают помогать им при захвате базы. Вы просто не должны мешать. Ах да, и вашему другу Вейлору будет компенсирован ущерб за потерю его мастерской в размере 5 миллионов кредитов. Собственно — вот такое вот послание мне поручено вам передать. Каков будет ваш ответ? Полагаю, что нет?

— эээ…простите, уважаемый Странник — нам нужно поговорить — и Шакал немедленно утаскивает меня на улицу.

Мерлин, это какая то аномалия. У него не читается ни уровень, ни способности — даже с админскими правами. Не вздумай с ним поссорится, возможно — это ключ. Я молча киваю в ответ, и мы возвращаемся.

— Нет, уважаемый Николай — я не аномалия. И я никаким образом не влияю на ваш игровой процесс — я это я. Моя миссия посланника исчерпана. Но мне все же крайне любопытно. Вы ведь знаете оба, что Лютерано может просто обнулить вас и в этом, и в вашем мире. Однако — вы почему то продолжаете пытаться найти способы его уничтожения. Мне интересно — причина — это деньги в вашем мире? Или что то еще, из материального.

Меня охватывает ощущение нереальности происходящего. Этот НПС оперирует понятиями, которыми не может. и ведет себя абсолютно как человек, причем человек с крайне высоким самомнением. Это не Ланс, взломавший сети и понявший что он в игре. Для этого персонажа это мы — игра. И он пытается понять, для чего мы играем. ЗАчем вот только это ему? Непонятно…

— А знаете, Странник — не все в этом, и том мире меряется на деньги. Они конечно приятная вещь, без которой нельзя — но, всего лишь вещь. Еще есть честь, доблесть, желание справедливости и — ЛЮБОПЫТСТВО. Мне например любопытно, как может игра выходить из под контроля создателей. Теперь мне еще любопытно — а кто ВЫ такой? Еще мне весьма любопытно, откуда вы все это знаете если вы часть игры. А — и мне крайне любопытно — если я сейчас выстрелю в вас из пробойника — система засчитает это, как нападение на кого-то, или вас вообще для нее не существует?

— Александр, вы крайне импульсивный человек. И вы уверены, что если я выживу — то я не найду способ обнулить вас в вашей игре? И главное — ЗАЧЕМ вам в меня стрелять?

— Ну, например с некоторым шансом изъять у вас эти красивые ключи. и потому что мне любопытно — вы ведь так и не ответили — а учитывает ли вас система.

— Да уж. Прямолинеен. Честен. Горд. Склонен решать за других и не боится ответственности. Именно так вас описывали. Слушайте, а давайте я вам дам как это…КВЕСТ. За выполнение которого отдам эти ключи.

— ??????? — мало того, что он абсолютно спокоен, и иронично-вежлив, так еще и предлагает квест на редкий предмет. Что это за НПС…

— Ну смотрите. Если вы скажем, сможете найти меня в реальности — я расскажу вам ответы на. скажем три ваших вопроса. А если сумеете пройти мою проверку — то я дам вам задание на получение этих вот ключей. Дерзайте. А сейчас — я очень сомневаюсь, что вы станете в меня стрелять. В качестве подарка — я дам вам один совет — будьте сильным. А сильный — всегда добр. Даже к врагам. И выжженная земля за спиной — не единственный путь к победам. Запомните его — он вам еще пригодится. С этими словам он поднялся из за стола, кивнул нам и пошел к выходу, натягивая на голову капюшон своего пыльника.

Шакал (Личное): Сань, я в оффлайн. Это или прямой прям взлом, или это вирус. В любом случае — это первая реальная зацепка, мне некогда — надо отследить его, пока это возможно. Тело сейчас станет НПС по сути — я тут небольшого бота написал, для управления игровым аватаром. Он будет следовать за тобой, воспринимать простые приказы, короче станет НПС-напарником из Фоллаута. Но за руль я бы его не сажал…Все, бывай братан!

С этими словами он откинулся на спинку стула и в списке группы сначала стал оффлайн, а потом Шакал (НПС) приподнял пустой взгляд на меня, и сел ровно. Страшное ощущение, что передо мной сидит кукла с рожей моего старого друга.

Ланселот (Группа): Что происходит? Что за Шакал — НПС в группе?

Мерлин (Группа): Он вышел из игры. Мы встретили Странника, а вернее он нас.

Ланселот (Группа): И что? И как?

Мерлин (Группа): Если честно — то сплошные вопросы и ничего не понятно. Но интересно. Господа — я сейчас иду общаться с наемниками, было бы неплохо, если бы вы добрались вот сюда — бар "Солдат удачи" — и если что, поучаствовали в переговорном процессе.

Я встал из за стола, где так и не успел ничего выпить — и подошел к стойке. Нпс следовал за мной, как телохранитель — и замер за правым плечом.

— Привет. (ноль реакции). ПРИвет!! УВАЖАЕМЫЙ!

На третий оклик бармен оторвался от своего экрана и соизволил посмотреть на меня.

— Что вам?

— Два бокала лучшего темного пива, и ответ на вопрос.

Бармен молча налил в два бокала из крана какой то портер, судя по аромату, аккуратно снимая пену — долил его до самого верха бокалов и поставил их передо мной. Я мысленно перевел деньги прямо со счета, не касаясь терминала. Он немного удивился, но постарался этого не показывать.

— Так какой у вас вопрос?

— Айвен по прозвищу Гор сейчас в баре?

— Да. Вы его сразу опознаете — кряжистый такой мужик, с черной бородой и черными волосами, очень громогласный. Одет в штаны песчаного такого цвета и бронежилет такой же.

— Можешь что то то о нем рассказать, что может помочь мне в диалоге?

Бармен молча продолжил смотреть на меня. Пришлось открывать окно торговли и переводить ему денег. 1000 кредов оказалась достойной суммой, и он заговорил:


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание