Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



Стрельба по готовности — выкрикнул я голосом, запустил очередной раз свой любимый навык, и тут мне пришла в голову мысль о комбинировании. В игре была возможность автофиксации прицела, как и во многих подобных шутерах, она была предназначена для нубов и ламеров, неспособных держать цель самостоятельно. Имела кучу недочетов в виде легкости уклонения от такой стрельбы, точка прицеливания — грудь — самая бронированная и защищенная часть и тому подобное. Но. Если совместить орлиный визор с автофиксацией — я смогу глядя на цель которую не достаю по-нормальному — вести огонь по ней. Надо попробовать.

Я выбрал своей целью в колонне багги, идущие вторым слева от крупного центрального. Центральный понятное дело будет поражать ракетой Вэл. А этот — может и достану я. Конструкция из труб, с водителем и пассажиром, у пассажира в руках АК203, ничего особенного. Защиты маловато — явно предназначено догонять и преследовать, а не уничтожать в лоб бронированные джипы. Так. А теперь — попробуем зафиксировать автоприцел на этот багги. Получиилось!!! ОГОНЬ!!! Я- за-турелью нажал спуск, а Я-смотрящий-навыком увидел, как пули лупят по машине с расстояния в 700 метров. Да, точность конечно была никакая — большинство пуль ударяло в землю вокруг — но это игра, а значит — с повышением навыка точность будет выше. А сейчас — полоска здоровья багги все же поползла вниз, а водитель задергался, пытаясь уйти из-под огня, и совершил слишком резкий манёвр — в результате которого его легкая машина попала колесом в яму и полетела вверх тормашками, сминаясь об землю в момент удара. А я получил системное уведомление:

Вы только что применили смекалку и модернизировали навык, используя игровые средства. Ваш навык Орлиный Визор 2 уровня преобразуется в навык Смертельный Взгляд 3 уровня! Теперь вы можете вести огонь по целям, захваченным этим приемом с точностью в 50 % от номинальной, и наносить критический урон. Время действия навыка увеличено до 2 минут. Желаем удачи!

Между тем с джипа Вэла стартовала первая ракета, и влепилась точно в кабину трайкла, мгновенно превратив его в обломки, которые разлетелись вокруг. Ланс наконец то выцелил багги на правом фланге и открыл беглый огонь из своего слонобоя. Хватило буквально шести или 7 выстрелов, чтобы машина начала замедлять ход — экипаж был уничтожен прицельными выстрелами. Шакал накрыл шквалом огня машины противника-но эффективность была никакая — стрельба из тяжелого оружия не его сильная сторона. В кого то он попал, но эффекта как от нашей стрельбы — не вышло. Впрочем, им и так хватило. Три из шести машин были уничтожены в мгновение ока — и мораль у ребят явно провалилась. Оставшиеся три багги замедлились, и начали разворот — планируя уйти. Впрочем — шансы на это у них отсутствовали. Самый большой, четырехместный — получил в борт ракету, еще один накрыл при помощи нового навыка я, потратив остаток боекомплекта в пулемете, а последнего добил Ланс, просто расстреляв ему двигатель и бензобак — от чего в машине начался пожар и его экипаж покинул его, падая и перекатываясь по песку. По моей команде мы пересели обратно на водительские места и погнали дальше. Впрочем, тут мне пришла в голову еще одна мысль — и мы вернулись на трассу. Перехватчики ушли вперед — планируя засаду скорее всего. Но они вряд ли ждут, что мы поедем прямо за ними — скорее планируют перехватить нас у города, где бездорожьем уже не проехать. А таких мест на карте не так чтобы много — ближайшее через 70 км — там будет высохшая река и мост через нее.

Нам надо попытаться догнать из ДО того, как они там засядут. И на это есть все шансы — вряд ли они будут гнать сейчас, поэкономят бензин. Я поделился соображениями в чате, и коллегиально было принято решение топить по полной. Машины взревели двигателями, и мы погнали вперед, выжимая максимум возможного из техники. Километров через сорок — сорок пять мы увидели, что на обочине дороги стоят три подозрительно знакомых байка — видимо, у кого то из них что то поломалось — и ребята остановились на ремонт. Они даже не успели понять, что происходит — когда таранный бампер Трейлблейзера просто снес два из трех байков и обоих водителей. А третьего пристрелил я, одновременно раздавливая его мотоцикл. Мы даже не замедлились особо — и не думаю, что они успели передать своим даже сигнал SOS — уж больно удивленные лица у них были в момент атаки. Основная колонна противников оказалась совсем недалеко — мы догнали их минут через 15. Сказать, что они были огорошены — не сказать ничего. Я поравнялся с задним Камарро и ударил его в задний бампер. Специализированную машину быстро так не раздолбить, но разница в массе у нас была громадная — он почти потерял управление и сбросил скорость — что собственно и требовалось. Мы взяли его в коробочку, парень за турелью был убит моментально — а в салон полетела фосфорная граната, брошенная Шакалом. Трейлблейзер тем временем увлеченно таранил мотоциклы. Они так же увлеченно уворачивались. Второй перехватчик, на базе какого то форда — попытался уйти от нас вперед. Если бы он был чуть побронированней — ему бы даже удалось. Но сосредоточенный огонь из ПП от меня и Вэла поставил жирную точку в жизни его автомобиля — кажется, мы попали в канистру с закисью азота — потому что взрыв был очень красочный — машину огненным цветком раскрыло сзади и одновременно с дикой скоростью швырнуло вперед. Такого издевательства не выдержала рама — и фордик развалился, складываясь сам на себя. Вслед за бензином сдетонировали и его боеприпасы. Первый перехватчик уже радостно заполыхал, водила все же каким то чудом выжил — он выпрыгнул из машины за секунду до взрыва гранаты и покатился по асфальту. Парень явно был прокачанный — выскочить на скорости, прокатится по земле и встать — хорошие скиллы. Вот только потом взрыв перехватчика раскидал во все стороны его обломки, и летящий спойлер просто сбрил чуваку правое плечо вместе с рукой, ухом, частью щеки. Он посмотрел на кровавое месиво вместо плеча — и в этот момент его переехал Шакал. Просто переехал своим пикапом. Вот так скоротечна иногда жизнь в этом мире постапока — ты только что был на коне, преследовал дичь — устраивал на нее засаду — и уже ты лежишь на асфальте без руки, переломанный чужим бампером и жизнь утекает из тебя по капле. А оказавшаяся крайне кусачей дичь уже уходит на огромной скорости по шоссе, даже не притормозив, чтобы добить и полутать тебя.

Дальнейшая дорога до Галеры превратилась в выматывающую гонку. Основная группа машин нас не догоняла, но и не отставала — маяча где-то на краю обзора. А вот байкеры — периодически нас пытались прощупать — то постреливая из огнестрела издалека, то пытаясь подлететь и кинуть бутылку с бензином в машину, один раз какой-то полудурок даже попытался запрыгнуть на ходу к Вэлу в машину — не рассчитал прыжок, ударился и отлетел сломанным манекеном. Из всего этого беспокоили только налетающие и обстреливающие нас — Медленно, но уверенно хитбар машин падал. Отстреливать быстрые байки — оказалось бесполезным занятием — как только мы сбавляли скорость — они тут же ударяли по газам обратно, и даже Шакал не смог подстрелить больше одного — а пара десятков вражеских машин опасно приблизилась. При том, что дистанция ведения огня из 37-мм пушки МРАП была около полутора километров — позволять ему сближаться с нами явно не являлось хорошей идеей. Вряд ли рейдеры умели прицельно стрелять без прямой видимости — но проверять это я точно не планировал. Что такая пушка делает с бронированным джипом — мы наблюдали на примере своей такой же. Так что давим на газ и надеемся, что дотянем. На крайняк бросим пикап в роли форта — кто-то поиграет в камикадзе, и постреляет из крупнокалиберного пулемета, прикрытый максимально крутой нашей броней, а потом будет после респа дожидаться остальную команду на базе. Плохой план — но другого у меня чет не придумывалось.

Но — все заканчивается когда-то, закончилось и дикое шоссе. По бокам понеслись сначала разрушенные до основания и выгоревшие, а потом все более целые домики на пару этажей, хайвей стал сначала 4, потом двух полосным, и вот уже впереди виднеется громадная стена, метров пятнадцати в высоту. НА ней — стоит прям артиллерия, пара танков с энергетическими пушками, пулеметы. Короче, штурмовать такое в условиях постапокалипсиса — не стал бы даже полный псих. Ну наверное. Или армия, которую тут собрать, как мне кажется, нереально. Короче — мы приближались к МЕГАполису по местным меркам. Рейдеры отстали от нас где-то в трех-четырех километрах от него. Я ожидал какого то пафосного вопля в чат, но — ничего. И вот уже система проинформировала нас, что мы въезжаем в район Галеры — сменив региональный чат на {Город Галера}. Теперь нам предстояло найти себе сумасшедших, готовых пострелять вместе с нами на пяти-шести машинках против целого клана рейдеров, а заодно я планировал плотно прогуляться по местным лавкам и от души закупиться апгрейдами для техники, товарами на продажу и прочим. Учитывая тотальный дефицит в Реджтауне многих вещей — это будет неплохим вложением средств. А еще — с появлением генератора мы могли активировать систему энергетических турелей на своей базе, а им точно пригодятся комплексы автономного управления, и тому подобное. А еще — я надеялся найти что-то, усиливающее мой экзоскелет. И попробовать найти информацию о Страннике — владеющим одним из элементов моего сета брони. Но сначала — нам предстояло пройти контрольно-пропускной пункт. КПП был под стать самой стене. Ворота из пластали, выдвинутая из стены на шесть метров коробка бронешлюза, две плазменных турели, огнеметы в стенах. Мы подъехали — нас осмотрели в сканеры — и через громкоговоритель заорали

— ДЕАКТИВИРУЙТЕ БОЕВОГО ДРОНА!!! НЕМЕДЛЕННО!


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание