Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



За этими размышлениями я не заметил, как мы выбрались в куда более живописные места. Слева от нас все еще тянулась пустынная степь, а вот справа — выросли какие-то заводские кварталы. И они были отнюдь не безжизненными — там явно виднелись области упорядоченного строительства, в которых шла какая то деятельность — кто-то разгружался, кто-то загружался, кто-то выезжал.

Шакал (Группа): Эта область носит название Хаб. По сути именно тут разделяются транспортные потоки — на север ведет хайвей в сторону бывшей Иберийской области, на Юг — к Реджтауну, и на восток — к Гаджетхилу. В Гаджетхиле востребованы боеприпасы, и производятся запчасти для броневиков, в Иберии добывается бензак — там работают примитивные нефтяные вышки, и перерабатывающий завод. В Галере — делают микроэлектронику, и там же тусят все наёмники. А значит — там можно купить любые артефактные виды оружия, и прочее. А в Реджтауне раньше производилась большая часть боеприпасов и легкого оружия. А в перевалочном пункте формируются конвои, и перед последним перегоном отдыхают люди. Сейчас все чуть сложнее — Реджтаун в осаде рейдеров, в Иберии город на побережье захвачен какими то сектантами, и торговля несколько подувяла. Но в Хабе и запасы есть для торговли все еще, хоть цены и поднялись, и просто много народу, который может купить — продать всякое. До Галеры надо еще добраться, да и там тоже все не так просто — нужных людей знать надо. А тут — практически блошиный рынок.

Мерлин(Группа): Ну — нам то сюда сейчас не надо, так что едем мимо. Топлива у нас на перегон хватит, устать еще не успели.

Хаб и его "торговый рай" остался у нас позади, и пару часов дорога представляла собой все ту же унылую пустыню. Изредка на обочине можно было увидеть остатки техники неудачников, которую поглощала пустыня. Чаще всего это были разнообразные модификации джипов с турелями, хотя дважды нам попались 18-колесники (классический грузовик дальнобойщиков — прим. ред) с разнесенными вдребезги кабинами. И вот уже впереди виднеется широкий асфальтовый хайвей, по 5 полос в каждую сторону, когда-то это была наверное трасса мечты. Сейчас — это дорога смерти, если ты едешь не в силах тяжких. В поселках, разбросанных вокруг хайвея живут крупные моторизированные банды, которые перехватывают одиночек постоянно. На крупные конвои они нападают только под заказ — это невыгодно, но если кто то платит — , то можно. Проблема в том, что в крупном конвое место стоит денег, и денег немалых. Из-за этого часть торговцев пытается проскочить, или объехать бандитов — чем и подкармливает их, позволяя по-прежнему терроризировать эту территорию. Мы по пути туда — были для них бессмысленной целью. Грузовых машин нет, четыре вооруженных джипа это просто потери без серьёзной добычи. А то, что мы идем без людей — это надо было каким то образом знать. На обратном пути неприятности нам гарантированы, а сейчас — мы просто едем в режиме максимальной готовности.

Глазеть по сторонам приходилось сейчас всем, а однажды мы даже встали в боевой куче — пока я применял Орлиный визор и разглядывал остов сгоревшего грузовика на средней полосе — показалось, что там в кузове сидит засада. Оказалось, что в кузове сидят падальщики — что-то вроде койотов, только с острыми шипами вдоль всего позвоночника. Они трясли, отрывая куски мяса, относительно свежий, хоть и изрядно обгоревший труп. Эти рывки я и принял за движение человека. Еще через пару километров мы увидели лагерь этих самых дорожных рейдеров, разбитый справа от дорожного полотна. Пара десятков мотоциклов, десяток самодельных двух и трехместных багги, два тяжелых, обшитых броней грузовика с тяжелыми пулеметами Викинг 2 (урон 90-120, калибр 14.5, бронепробитие 75 — короче, кирпичную стену навылет, стоящий за ней получит полный урон. А очереди хватит любому из нас) и МРАП с 37-мм орудием как главная ударная сила. "Василиски" — так называлась эта банда, правда на их флаге был какой-то курь с хвостом гадюки — видимо так они представляли себе это мифическое животное. Лучше бы назвались Куролиски — вернее было бы. А на крыше МРАП я увидел их лидера, вернее лидершу — с ником "Пиявка", лидер банды, уровень 100. Было далековато, поэтому я разглядел ее не слишком хорошо — дамочка весом явно за 80 кило, с татуировкой на лице, и спутанными русыми волосами, собранными в растрепанную косу. Из одежды на ней были только труселяаля панталоны и жилетка с эмблемой банды. Судя по всему, сие чудовище недавно пробудилось и сейчас лениво озирало лагерь своей банды, заодно проводив нас взглядом. Интереса мы не вызвали, поэтому она отвела взгляд от дороги, и почесывая левую ягодицу, спустилась по лесенке вниз, в глубину своего БТР. И мы уже проскочили мимо, оставляя этих ребят позади, чему я был крайне рад — увяжись за нами даже часть банды, нам бы несдобровать. Дорога потянулась дальше. Еще через час я предложил остановку. И жопа уже квадратизировалась от сидушки, и дозаправиться бы надо, на всякий случай.

Для остановки мы сначала съехали с дороги, пропылив с пару километров по какому-то примыкающему проселку — и остановились, загнав машины под прикрытие небольшого абсолютно целого с виду недостроя. Здание залили бетоном, построили ему зачем-то второй этаж из красного кирпича — а первый так и остался скелетом из бетонных колонн. Мы явно были не первыми гостями этого места — пятна от костров, мусор говорили сами за себя — местечко явно пользовалось определенной популярностью. Объедков не валялось — но это понятно — живность местная подбирала все мгновенно. Так что мы быстро осмотрели второй этаж здания, скривили носы — там явно был общественный сортир, и, оставив там Ланса на "фишке" — так как он был лишен обоняния, то ему было пофигу — и отправились вниз. Заправка машин не заняла много времени, поэтому было решено разогреть еды и перекусить. Мы с Шакалом не слишком нуждались в игровой пище, используя ее скорее как просто топливо для аватаров, а вот Валентин точно нуждался в горячем питании. Так что развернули горелку, котелок и, накидав туда консервов и залив его водой, уселись ждать когда он закипит. И, по закону Мерфи, именно в тот момент, когда он закипел — Ланс написал в чат:

Ланселот(Группа): Вижу приближающиеся к нам автомобили, числом до 8 штук. Едут в сопровождении нескольких байков. Вероятность боестолкновения — процентов 80. Они явно целенаправленно сюда идут.

Мерлин(Группа) Подпускаем ближе. Ланс — за турель, Шакал наверх, мы с Вэлом прикрываем Ланса в пешем порядке. Первыми нападаем, только если уверены, что это рейдеры. Не хватало еще случайно замочить каких нитьконвойников…

Мы честно надеялись что пронесет — но нет. Ребята явно навелись на свежие следы от съезда с трассы, и шли по ним. Незадолго до здания они разделились — байки, перестроившись клином — устремились вперед. А джипы организовали подобие строя, в центре которого шел какой-томонструозный аппарат, больше похожий на грузовик, вооруженный 14.5 мм пулеметом и обшитый броней от Бтров. Остальные были попроще — с разными вариантами единых пулеметов калибров 7.62 и практически без брони. Байки приблизились, и явно обнаружили наши машины. Седоки принялись притормаживать, рассыпая строй — а из-за их спин спрыгивали фигуры с оружием — и, пригибаясь, бежали к нам, воинственно крича что-то. Первая короткая очередь с их стороны прилетела в стену даже не близко от нас, и я скомандовал "К бою".

В ту же секунду заговорил наш главный калибр — и разворотил сходу кабину монстрогрузовику. Ланс разумно решил, что его крупнокалиберный пулемет может доставить нам множество проблем, поэтому вторая очередь ударила по турели, разнося ствольную коробку в клочья. Он потерял управление и врезался в легкий багги слева, уходя вместе с ним по странной траектории в сторону и плавно замедляясь. Водитель багги от удара врезался головой в защитную решетку и тоже обмяк, так что минус две машины точно. Со второго этажа послышался звук разряда плазменной винтовки, и один из байков взлетел на воздух, прямо на ходу поймав заряд точно в бензобак. Водитель катапультировался в сторону орбиты Эртаны, объятый пламенем. Впрочем, стать первым рейдером-космонавтом ему помешала планетарная гравитация и, объятый пламенем, он обрушился на землю, раскидывая какие-то запчасти. Дав три выстрела по "курятнику" с пулеметом на крыше ближайшего джипа, я сменил оставшуюся почти без боезапаса плазменную винтовку на те самые пистолет-пулеметы, которыми закупался на базе. Броня экзоскелета позволяла мне почти что безопасно сражаться с вражеской пехотой — вооружены они были в отличие от их машин паршиво. Так что я смело ринулся вперед, короткими очередями разя рейдеров. Кустарная броня их не спасала, а очередь из 10 патронов, с моим навыком 7 из них попадали в цель, снося с нее по 100–120 каждая отправляли рейдеров сразу на тот свет. Если не хватало одной-вслед прилетала вторая короткая очередь. За тридцать секунд я успел отправить на тот свет шестерых из восьми пехотинцев, спрыгнувших с байков. И израсходовать половину боезапаса пистолет-пулеметов. Их оружие могло меня только что чуть-чуть поцарапать, снимая 1–2 хита за попадание. Я выскочил на открытое место, в погоне за предпоследним штурмовиком — и в тот миг, когда я вогнал ему в спину сразу две короткие очереди — в меня прилетело тоже. Сразу два джипа навелись на меня, и их пулеметы с турелей ударили по моей броне. Отбросило меня не сильно, но столбец здоровья просел сразу на 10 %. Пришлось укрыться за бетонной колонной и требовать от Ланселота огневой поддержки. Пушка мгновенно прошила один джип 3 снарядами и он, дымясь, встал колом, но второй увернулся и осыпал турель Трейлблейзера градом пуль. Бронирование там было не слишком сильным из за массы орудия — пришлось жертвовать броней, поэтому часть из них сняла здоровье с джипа, а парочка явно ударили с пробитие брони — так что наш электронный союзник занервничал. Пушка повернулась — и выдала очередь аж в пять снарядов — превращая в решето джип, пулемет в его кузове, и заодно подвернувшийся мотоцикл — там просто испарился седок и вся средняя часть. Джип не остановился, не завилял — он просто рванул, сначала в нем детонировала горючка — видимо хранимая внутри в бочках, а потом и боекомплект. Останки раскидало в радиусе 30 метров, прошивая все, что там было не защищено — кусок капота ударил в мою колонну, врубившись в нее до арматурной сетки, а часть летящих кусков брони поразила еще один байк. Вообще, байки в бою тут были просто мишенью — бронирования нет, пилоты не защищены ничем — непонятно, какой функционал они должны выполнять, не действуя вместе с тяжелой техникой. Итого — с начала боя прошло всего-то пять минут. У противника — потеряно 3 мотоцикла, 3 машины, и 7 из 8 пехотинцев. У нас — какие-то неизвестные повреждения у Трейлблейзера, и снятые с меня пятнадцать процентов здоровья. На месте оппонентов — я бы отступил. А на нашем — не позволил им этого ни в коем случае. На жилетах байкеров, и на броне пехотинцев я увидел тот же знак, что и на флаге — это были Василиски. Все таки они навелись на наш караван, и решили его пощипать. Но вместо всей банды-послали каких то недоучек, за что сейчас и поплатятся.


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание