Игроки поневоле

Владимир Журавлев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Владельцы обыкновенной игры-стрелялки - с зомбаками, ведьмами и кладами - решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании...

Книга добавлена:
15-11-2023, 13:13
0
279
50
Игроки поневоле

Читать книгу "Игроки поневоле"



Глава 18

— Ну, значит, идем к Дракону, — задумчиво сказала ведьма. — У нас есть Бдыщ. Может, получим от Дракона столько энергии, что я наконец смогу…

Она легко поднялась, переступила стройными ногами, словно привыкая к ним… по привычке вытащила пузатую трубочку, повертела в тонких пальчиках — и выкинула далеко в траву:

— Имидж портит!

После чего вопросительно повернулась к гоблину, мол, командуй, чего остолбенел.

— Эй, я просто ученик мага! — запаниковал Бдыщ, поняв, что про «Бдыщ против Дракона» — это она на полном серьезе.

— Ученик мага — страшная сила! — подтвердила она его худшие подозрения. — Как-то же ты победил команду программистов? Мы слились, даже «ай» сказать не успели, а ты вроде и не вспотел. Раз — и уже ништяки по поляне собираешь.

— Я победил⁈ — поразился Бдыщ. Потом припомнил последовательность событий. Получается… друзья сидели в яме. И не видели ни-че-го. Ну… тогда да. Победил Бдыщ. Он представил парочку картинок и невольно усмехнулся. Вот будет весело, если он длинноногую монстриху вечером выпустит. Перед Алексеем. Но лучше — перед зомбаком! Хитрушку перекорежит! Зато ей будет стимул побыстрее двигаться вперед. Страшная сила — ревность, а вовсе не ученик мага!

— Ништяки собирали? — снова преисполнился жадных подозрений Алексей. — А поделили? А моя доля?

— Держи! — отдал Бдыщ один из щитов. — Остальное там бросили.

— Ну, тогда я хотя бы трубочку ведьмы прикарманю! — решил монстр. — Раритет!

И дернулся искать.

— Стой! — тормознула его ведьма. Подошла, бесцеремонно развернула к себе и четко произнесла:

— Ведьма Хитана предлагает монстру Алексею дружбу!

Дождалась невнятного мычания, стянула с головы паренька черную бандану и повязала на лицо, так, чтоб только глаза было видно. Повернулась к Бдыщу, глянула призывно и с поволокой — и словно пахнуло жарким загадочным Востоком, горячими песками, цветущими оазисами и ароматами пряностей… Ведьма удовлетворилась эффектом и повернулась к зомбаку. Зомбак уронил челюсть. Подобрал, снова уронил. Она искоса глянула на Алексея — ну, с этим понятно, слюной истекает — развернулась и пошла вперед, грациозно покачиваясь. Зомбак и Алексей следом, словно в трансе.

— Не в ту сторону идешь, — заметил Бдыщ.

И наваждение пропало.

— Тьфу на тебя! — сказала сердито ведьма, не выдержала, захихикала и превратилась обратно в знакомую Хитрушку. Но Бдыщ крепко запомнил, что Хитана — она не ушла, она просто спряталась внутри ведьмы до времени.

Еле заметная тропа снова легла им под ноги и лапы. И почти сразу они обнаружили огромную странность.

— А-а-а па-ачему не нападают? — рявкнул недоуменно зомбак, как машинально отметил Бдыщ, уже без хрипов, просто рявкнул. Вот что животворящая энергия делает! Но вопрос интересный, Бдыщу он тоже в голову пришел, кто бы только ответил…

— А нет дураков нападать! — довольно хохотнул Алексей. — То есть дураков хватает, но не настолько, чтоб нападать на «Убийц-монстров»!

— На кого? — не понял Бдыщ.

— Да на вас! Вы что, не в курсе? Ах да, вы же мобы, все время забываю… Сообщаю: вы тут, на полигоне, легендой стали! Ну и я вместе с вами! Мы же не разбираясь вынесли самые сильные команды! И самих программистов уделали, а у них административный доступ! А что из башни мага вернулись — вообще мрак и мистика! Непробиваемые и неуловимые! Команды сейчас просто расходятся, чтоб нас пропустить! Я на волне и свои проблемы в школе порешал. Мне же ребята из городской сборной приглашение прислали! Наши, как узнали, все подошли за ручку поздороваться, козлы…

— А как они узнают, что именно мы идем? — поинтересовался Бдыщ рассеянно, ибо мысли его занимало обдумывание ситуации. Как-то оно все связано: и депрессия ведьмы, и их метания по полигону, и заметно возросший статус…

— Это только мы премся не разбирая дороги! — криво улыбнулся Алексей. — Да оно нам и ни к чему, получается, плохое зрение носорогов — не их проблема… А у остальных Игроков и дальновизоры имеются в каждой команде, и определители уровней. Но они дорогие как не знаю что, так-то Игра на обеспеченных заточена, нищие в Пограничном лесу топчутся с дубинами, гоблинов глушат…

Монстр Алексей спохватился и прикусил язык, но было поздно. Гоблин Бдыщ всерьез обиделся за все гоблинское племя, и мысль ушла, не оформившись — интересная, между прочим, мысль! Свои мысли — они всегда интересные!

К башне Дракона они подошли через несколько часов — и попали на праздник жизни. Перед башней полукольцом расположились разноцветным табором Игроки, все ходили туда-сюда, весело переговаривались, обменивались новостями и азартно комментировали происходящее у башни. А там разворачивалась очередная атака, плотные группки Игроков мелкими шажками подступали к воротам, прикрытые щитами, на них сверху летели каменюки, дротики, чугунные горшки и сковородки… Защитники башни деловито сновали за парапетом и явно не собирались сдаваться ни на милость победителя, ни на злобу его же.

— Даже помечтать не мог, что когда-нибудь попаду сюда! — блаженно улыбнулся Алексей. — Это же тусовка элиты! Здесь самые-самые! Асы полигона, ну и с баблом в кармане, разумеется! Сколько стоит оружие для взятия башен — моя мама столько за месяц не зарабатывает! Здесь командам запрещено сражаться друг с другом, можно только объединяться и штурмовать башню! Братство Игроков! Классно, да?

— А что они в ворота ломятся? — поинтересовался Бдыщ, внимательно разглядывая действие. — Не проще обойти?

— Проще, но попадешь не туда, — ответила за Алексея ведьма. — Здесь тропа, ты забыл? Если захватишь башню и откроешь ворота, можно пройти на следующий уровень. Если обойдешь башню — так и будешь бегать по полигону.

Бдыщ в очередной раз убедился, что ведьма знает гораздо больше, чем показывает. Тоже, наверно, очередные пласты информации открываются с повышением уровня. Тогда получается, что при первой встрече с ними она действительно мало что знала, не обманывала, и это радует…

— А-а-нам туда? — спросил нервно зомбак.

Камни, летящие на атакующих сверху, его явно впечатлили. Непробиваемый доспех — это здорово, но кто сказал, что он и несминаемый тоже?

— Конечно, туда! — воскликнул Алексей. — В этом суть Игры — с уровня на уровень, все сложнее, все труднее! Говорят, до высших уровней еще никто не добрался! Тут башню взять — и то подвиг, последний раз брали пару недель назад, и то повезло!

— А-а-а потом? — на удивление здраво спросил зомбак и снова нервно уставился на башню. Там как раз подломилась штурмовая лестница, и Игроки с огорченными воплями полетели вниз.

— Еще спроси, что нас ждет после смерти! — хохотнул юный монстр. — Я так далеко не заглядываю! Нам бы на следующий уровень пройти!

Зомбак резко помрачнел, и Бдыщу тоже стало не по себе. Что ждет после смерти… ничего! Им-то как раз известно!

Ведьма задумчиво прищурилась на заходящее солнце:

— Нам не на следующий уровень нужно, а к Дракону. Надо ждать ночи, его башня из Лунных.

— Как-то мне к Дракону на ужин стремно, Безумного Мага с его бутылочками по жабры хватило, и вообще это ж снова на ночь, а маман седни дома… — забормотал Алексей и незаметно исчез.

— Са-а-аратник! — презрительно сказал зомбак.

— Мама у него, — вздохнул Бдыщ. — А у нас два месяца, а мамы нет. Только башню все равно надо захватывать. Нам захватывать.

Друзья уставились на него, как на заговорившую кувшинку. Потом зомбак согнул палец и звучно постучал себя по голове. Бдыщ даже обзавидовался — какое классное умение у зомбака обнаружилось! Шляхетская кровь, не иначе!

— Втроем? — уточнила ведьма.

Бдыщ подавленно кивнул.

— Хорошо, — спокойно согласилась она. — Ты идешь первым.

И мило улыбнулась под маской.

— Башню все равно надо захватывать! — сердито повторил Бдыщ.

— А-а-а почему?

— Вот представь первый вариант: Дракон сидит на троне, и мы заходим робкими просителями. Или второй: башню раскатали по камешкам к Верховному гоблину в задницу, трон треснул и развалился, Дракон с перевязанной башкой в уголке жмется, и мы заходим победителями… Какая переговорная позиция, по-вашему, выгодней?

— Тогда ты точно первым!

Их заметили. Постепенно стихли смешки и обидные комментарии Игрокам. Толпа расступалась перед ними безмолвно и уважительно и снова смыкалась за их спинами. И за спинами же летали осторожные шепотки:

— Убийцы идут! Убийцы-монстры! Ребята –мобы идут! А так разве можно⁈

— Тебе можно, значит, и им можно, у нас толерантность, космополитизм и эта, как ее… мультикультуральность, во какое слово знаю!

— И вправду монстры… А что такие слабые? Зомбак как-то не впечатляет…

— А ты различитель уровней к лупалке приложи, впечатлит…

— А меня ведьма впечатлила!

— Ножки да, а как по боевым уровням? По мне, так не очень…

— А она отвлекающий фактор! Ты на нее слюну пускаешь, а тебе зомбак в это время по слюнявке — ага! И полетел с полигона, махая крылышками…

— Тогда да, это она может…

— Ребят, я чего-то не догоняю! Это гоблин там, что ли? Кто его сюда пустил⁈

— Сам пришел. С «Иглой ниндзя»…

— Наверно, украл…

— Как можно украсть «Иглу ниндзя»⁈ С башни рухнул на голову?

— Ага, вчера, вместе с тобой…

— Они сюда дошли, — внятно сказал чей-то властный голос. — И тем самым всем все доказали. Кто против, сходите ночью в Лунную башню. А потом выйдите оттуда. Еще вопросы есть?

Бдыщ подозревал, что вопросов было множество, а вот смелости озвучить как раз не было. Обладатель властного голоса явно сидел на троне, причем на очень высоком. И выточенном их цельного бриллианта, судя по всеобщему уважению.

Навстречу им хромали уцелевшие после атаки Игроки.

— О, монстры! — приветливо сказал один. — Покажите нам класс!

— Покажет! — язвительно добавил другой. — Полезет на лестницу и покажет, с такой-то юбочкой!

— А у них нет лестницы! — озадаченно сказал третий. — Бабла не хватило, что ли?

— Да откуда у мобов бабло…

И Игроки остановились понаблюдать, как это можно штурмовать башню без лестницы.

Ведьма презрительно отвернулась и, не обращая ни на кого внимания, плавно поднялась в воздух. Кто-то из Игроков одобрительно свистнул, и Бдыщ запомнил, кто именно. Судя по огню в морионе, зомбак тоже.

— Левитация! — вздохнул завистливо Игрок рядом с Бдыщем. — Видовое умение ведьм, хорошо ей! А у нас только с двадцатого уровня открывается!

У гоблина нехорошо екнуло внутри. Монстры умеют летать? То есть на дереве от них не спрятаться⁈ Хоть в болото обратно беги…

Ведьма поднялась выше уровня парапета башни и замерла, наблюдая. В нее полетели камни, но кидать вверх оказалось не совсем то же, что сверху вниз, так что не добросили.

Так же плавно ведьма вернулась обратно.

— Два десятка защитников в латах, — сообщила она. — Зомбаки и… другие.

Бдыщ вопросительно глянул на нее.

— Они в латах, — неуверенно сказала ведьма. — Но… Бдыщ, это просто чувство. Они похожи на воинов моей страны.

— Из-за Хиндустанских гор, — озадаченно пробормотал Бдыщ, и ведьма подарила ему изумленный взгляд. — А как они сюда… но это потом. Скажи, они — сильные воины?


Скачать книгу "Игроки поневоле" - Владимир Журавлев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание