Охотник. Том 1

Тимур Айтбаев
100
10
(1 голос)
1 0

Аннотация: С одной стороны все просто замечательно, ибо я жив, здоров, имею в голове знаменитую читерскую Систему, а вокруг — явно новый и прекрасный мир, который готовит для меня море приключений. А вот с другой стороны, у меня всего первый уровень, характеристики как у рахитичного ребенка, вокруг лес и непонятно куда идти. К тому же из кустов уже скалится местное зверье, явно оценивая питательность моих косточек…

Книга добавлена:
5-12-2022, 16:44
0
607
61
Охотник. Том 1

Читать книгу "Охотник. Том 1"



Глава 4

Следующим утром я вновь осторожно подкрадывался к той самой полянке, активно крутя головой и ушами. Трупы с того раза успели исчезнуть, зато остались четкие следы волочения и… отпечатки копыт. Огромных копыт — больше моей собственной ступни! Причем, копыта принадлежали прямоходящему существу, а на стволах деревьев на высоте полутора метров кое-где остались четыре параллельные линии — следы от когтей. Весьма острых когтей, не уступающих моим собственным. А для нанесения таких глубоких отметин за один удар нужна еще и немалая сила — я пробовал.

Осторожно обойдя поляну по кругу и внимательно все осмотрев, засад я больше не нашел. А вот следы четко показывали, что тушки уволокли от ручья куда-то вглубь леса. Немного поколебавшись, все же решил пойти по следу, только осторожно и чуть в стороне, благо скрываться мой противник не стал и направление мог определить даже дилетант.

Километров через пять я встретил первую… ну, не засаду, а просто группу все тех же зубастых тварей. Они втроем сидели на небольшом пятачке меж деревьев и просто смотрели по сторонам да нюхали воздух. На всякий случай осмотревшись и прислушавшись, я не обнаружил больше никого, так что приготовился к устранению: выбрал место поудобнее, расположил круг из пяти капканов и один прямо под себя и восстановил ману. Ну а дальше уже самое простое — создать магическую стрелу, наложить точный выстрел, а поверх него тройной. Минус пять единиц маны. То есть вот прямо сейчас хватит меня только на еще один такой залп. Но по сравнению с прошлой засадой — большой прогресс.

Задержать дыхание, сосредоточиться на целях и отпустить пальцы. Синяя полупрозрачная стрела скинула маскировку как только потеряла контакт с луком и тут же разделилась на три снаряда, каждый из которых спустя секунду пробил голову своей цели. Твари тихо упали на землю, а я медленно выдохнул и сосредоточился на окружающем мире, пытаясь засечь лишние звуки и движения. Пару минут все было тихо, а потом слева раздался едва слышный шелест — кто-то неосторожно задел ветки кустов. Плавно повернувшись в ту сторону, натянул тетиву и создал стрелу. Замер.

Пару секунд ничего не происходило, а после из кустов меж деревьев медленно показалась тупорылая морда твари. Очень мерзкой твари. Словно с нескольких крупных рысей сняли шкуру, потом оставили на несколько дней подгнить, а потом разделали и сшили из более-менее целых кусков одну тушку, попутно добавив куски от разных более свежих животных. Это уже точно не что-то живое, а самая натуральная некрохимера! Но передвигалась она практически бесшумно и имела слегка смазанный силуэт — настоящий хищник.

Так как мана у меня успела восстановиться, я решил ее не жалеть и накачал стрелу сразу для тройного выстрела, нацелив два снаряда в суставы передних лап, а один — в голову. А то есть у меня сомнения по поводу убиения такой зверушки с помощью дырки в мозгу. Если мозг вообще в голове расположен, а не перенесен куда-нибудь в область груди или вообще задницы. Во всяком случае, я бы так и сделал, ибо голова — самая первая из уязвимых точек, что приходит на ум.

Короткий свист воздуха и тварь… успевает наклонить голову, уводя её от попадания! Вот только про лапы либо забыла, либо решила не обращать внимания. За что и поплатилась — суставы просто разворотило, отчего химера с мерзким вибрирующим рыком упала грудью на землю… и тут же поползла в мою сторону, перебирая задними лапами! Впрочем, еще одна стрела, влетевшая в голову, окончила её псевдожизнь — мозг все же оказался там, где и должен быть.

Еще раз оглядевшись, я выждал пару минут и начал смещаться, меняя позицию. Можно было, конечно, рвануть дальше, крича «ВААААГХ» и размахивая когтями, но… это не мой путь. Лучше я тихонечко из засады всех постреляю. Спешить мне все равно некуда, а тактика уже проверенная и рабочая…

Уж не знаю, кто у этих некротварей отдает приказы, но умом он не блещет. Или они просто по шаблонам действуют?

Как бы то ни было, но в течение следующих часов я практически гриндил, ибо алгоритм действия и состав противника не менялись: три зубастых монстрика идут напролом к тушам своих мертвых сородичей, а одна-две кошко-химеры тем временем крадутся кустами, выискивая мою позицию. Мне оставалось только подстрелить первых и найти последних прежде, чем они найдут меня, а потом сменить позицию и вновь засесть в засаде. И все это с промежутками в пятнадцать-двадцать минут, через которые подходили новые партии тварей. Раз пять-шесть кошки обнаруживали меня раньше, но не зря же я ставил капканы — те увязали в ловушках и становились жертвами моих стрел.

Примерно часа за два до заката поток тварей сошел на нет. К тому времени этот участок леса был просто усеян трупами и моими ловушками, а Система настойчиво сигналила о трех набранных уровнях, но я от неё отмахивался — слишком напряжен был. А вот когда монстры закончили приходить, начал медленно отходить обратно к месту своей ночевки, а потом и чуть дальше. Просто что-то мне подсказывало, что ночью за трупами придут ребята уже посерьезней и лучше бы мне им на глаза не попадаться. Но пару десятков ловушек на обратном пути я все-таки оставил — они у меня обозначались карте и там же можно было увидеть уведомления о срабатывании. В общем, если кто-то ломанется следом за мной, то я об этом узнаю.

Ну а на закате был сытный ужин, после которого я растекся амебой в небольшой щели меж двух вросших в землю камней. Все же, несмотря на баф возврата сил и прямую напитку организма энергией природы, низкие характеристики давали о себе знать и я буквально с ног валился. Но перед сном все же следует распределить полученные очки характеристик и способностей.

Итак, три уровня. То есть девять ОХ. Из них пять кидаю на силу и четыре на живучесть, доводя до десяти и девяти соответственно. Остальные показатели и сами неплохо поднимаются от бонусов с класса и расы.

Теперь по классовым способностям.

Добираю второе улучшение хамелеона, которое глушит звуки. Открывается следующий тир с единственной способностью — сокрытие присутствия. Заменяет собой хамелеона и дает все то же, только лучше. Берем! Следующий тир имеет целых три способности, но все они на улучшение сокрытия: усиление скрытности при неподвижности, возможность бегать под скрытом и усиление первой внезапной атаки. Пока брать не стал.

Третье очко способности потратил на очередь из ветки стрельбы. Не только потому, что она полезна, но и потому, что мне любопытно посмотреть на следующий тир. А оказался там весьма вкусный дождь стрел, который вполовину срезал затраты маны для способностей предыдущего тира, то есть для очереди и мультивыстрела. Это надо будет взять следующим уровнем обязательно.

Теперь тотем. Из доступного: звериный рык, рывок, зов природы и лечение костей. Немного подумав, взял все же рывок — мне нужен хоть какой-то эскейп, а то если прижмут, то будет совсем плохо. Открылись две способности: дубленая шкура и звериные инстинкты. Первая укрепляет кожу, а вторая — обостряет интуицию в бою. Взял дубленую шкуру и лечение костей. От шкуры открылись плотные мышцы, а от лечения — восстановление органов.

-------------------

Имя: NA

Раса: лесной эльф (фейри-лис)

Класс: охотник

Уровень: 8 (+3)

-------------------

Характеристики

Сила: 10 (+5)

Ловкость: 17 (+6)

Живучесть: 9 (+4)

Восприятие: 12 (+3)

Дух: 13 (+3)

Магия: 17 (+6)

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки способностей: 0

Свободные очки способностей (тотем): 0

-------------------

Сокрытие присутствия. Заменяет собой способность хамелеон. Позволяет скрыть свое присутствие, запах и звук, словно размываясь в окружающей среде. При резких движениях эффект спадает. Потребление маны — 2 ед/мин.

Очередь. Накладывается на точный выстрел и после отпускания тетивы мгновенно возвращает ту назад в пальцы и создает новую копию стрелы со всеми наложенными эффектами. Потребление маны — 1 ед за каждую стрелу.

Рывок. Позволяет преодолеть расстояние до 10 метров со скоростью в 100 м/с. Сильно нагружает тело. Потребление маны — 5 ед.

Дубленая шкура. Пассивно укрепляет эпидермис до прочности обычной дубленой кожи сантиметровой толщины. Позволяет выдерживать слабые физические и магические атаки.

Лечение костей. Возвращает целостность сломанной и треснутой кости по заложенному в ней шаблону. Убирает осколки. Расход маны — 3 ед.

-------------------

Откинувшись спиной на камень, я осмотрел свой статус и прикинул план на будущий билд.

С одной стороны, я получаюсь кривоватым охотником, ибо должен максималить свои умения на дамаг. То есть качать ловкость, магию и атакующие способности. Но с другой стороны, я же не в игре. Вокруг вполне себе жестокая реальность и у меня нет команды из танка, хила и мага, так что распыление на универсальность вполне себе оправдано. Да, так и запишем.

Теперь что касается моих возможностей и дальнейшего развития. Нужно качать стрельбу. По крайней мере, следующий тир уж точно, а там посмотрим. Следующий тир скрыта прокачать тоже стоит — сейчас он фактически залог моего выживания. Прокачка кинжалов пока откладывается — для ближнего боя мне вполне хватит когтей, которые не требуют маны. К тому же, в отличие от навыков владения луком, знаний по ближнему бою мне не загрузили, так что там я на уровне обывателя.

Стоит ли брать альтернативную ветку стрельбы? Если мыслить логически, то моя текущая ветка отвечает за количество атак, а вторая — за качество. И вскоре мне могут попасться враги, которых недостаточно будет просто утыкать стрелами. Так что да, несколько тиров можно взять. Или может взять перк кинжал-стрела и качать ветку кинжалов? Вроде там тоже качественные атаки идут. Ладно, возьму оглушающую стрелу, а там посмотрим — такая штука все равно рано или поздно пригодится.

Ветку ловушек я пока качать смысла не вижу — капкана мне вполне хватает. Разве что обнаружение и обезвреживание вражеских ловушек стоит взять хотя бы начального уровня, а то самому в подобное вляпаться не хотелось бы.

Ветка питомцев в данный момент идет лесом. Просто потому, что у меня их нет. Вот когда заведу себе хоть кого-то, то можно будет думать о развитии этих способностей.

Вуаль теней из ветки маскировки мне вообще не нужна по причине прокачки её альтернативы. Думаю, там заточка идет именно под ассасина-кинжальщика, но я больше раскачиваюсь как стрелок, да еще и в лесу. В общем, смысла в ней для меня нет.

Ветка выслеживания на первый взгляд также кажется бессмысленной, но… потом посмотрю. Сейчас есть более приоритетные вещи на раскачку.

Из тотемных способностей думаю пока раскачивать лечение — хил никогда не бывает лишним, особенно когда хитпоинты отсутствуют как явление. Вот только не думаю, что уйду там дальше ближайших двух-трех тиров, потому как даже сейчас я могу закрыть большинство из возможных ран. А кроме лечения в тотемной ветке есть еще много чего вкусного…


Скачать книгу "Охотник. Том 1" - Тимур Айтбаев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
1 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Охотник. Том 1
Внимание