Поступь чемпиона

DamnedDeus
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!…

Книга добавлена:
31-03-2023, 20:43
0
220
72
Поступь чемпиона

Читать книгу "Поступь чемпиона"



Что всё началось я понял, когда из леса близ деревни раздался ужасающий вой. В неверных тенях от деревьев заметались какие-то твари, слабо напоминающие людей или зеленокожих. А когда под алеющее небо выползли первые враги, стало окончательно ясно, что желание власти отдельного идиота — лишь верхушка кошмарного айсберга. Фрагменты пазла со звоном сложились, порождая странное ощущение собственной тупости и недальновидности…

Ибо на поляну ступили мертвецы.

Зачем зеленокожим загаживать источник жизни и портить отношения с лесными духами? А вот культистам загаженный мертвечиной источник полезен, ведь сами они болеть не будут. Ну и остальные крестьяне, если захотят излечения от хвори, пойдут на поклон к прислужникам Мертвящей госпожи. Откуда в этих лесах нежить, если ещё утром я точно узнал — колдунов у зеленокожих нет? И почему орки атаковали деревню лишь спустя неделю после прибытия поселенцев, если староста сказал, что исчезать в лесу люди стали практически сразу же? А полуденица, да без полей под боком? Вот же твари, а…

— Среди вас, словно страшная хворь, распространился культ почитателей мертвых! Но мы не убоимся зла и выжжем предателей огнём и мечом! — речь плавно сменила направление, распаляя сердца струхнувших крестьян. Ветераны, в прочем, лишь сжали копья, глядя на тех, кто шёл перед мертвецами. Худший сценарий — весь десяток гарнизона переметнулся, как и ещё дюжина обычных крестьян во главе с десятком фигур, в характерно-однообразных одеяниях культа. Твари! Да плюс нежить: десяток утопцев не первой свежести, трое продвинутых вурдалаков — плотоядных охотников второго ранга, две полуденицы и полуночница — материальный призрак третьего ранга, специализирующийся на проклятьях. Дело приобретает крайне скверный оборот…

— Склонитесь перед силой Госпожи, и дарует она вам спасение! — закричали культисты, определяемые среди толпы по грязно-серым мантий с капюшонами чёрного цвета. Это они так нас, магов, пародируют? Признаться честно — так себе, хотя на крестьян может и сработать.

Но вот что действительно удивило, так это реакция толпы. Тут стоит пояснить, что из трёх фракций нежити, две, включая Мёртвые легионы Серой госпожи, вполне себе нормально относятся к людям. Точнее как, поднятся там ты, конечно, не поднимешься, но и бездумно убивать никто не станет. Агитировать будут — это да, но без серьёзного принуждения. Тем более тех же крестьян — нежить крайне хреновые работники там, где требуется некоторая смекалка и привычка. То есть кайлом махать, или топором дерево рубить — пожалуйста, но вот обработать результат простой механической работы уже сложно. И это не говоря про уход за полями и скотом. А некромантам, напомню, нужно на что-то строить и чем-то питаться, заодно кормя целый паноптикум разнообразной плотоядной и не очень нежити. Ну и вампиры, да, про них тоже не стоит забывать.

Соответственно, захваченные деревни редко вырезаются в ноль, да и с будущим подданными лорды нежити стараются найти общий язык… Тут же — жуткая ненависть, направленная на бывших соотечественников, никак не вязалась с известной мне информацией. Это было что-то особое, глубоко личное, с чем столкнулись если не все, то многие поселенцы…

— Тварь поганая, как тебе духу-то хватило! — заорал покрасневший Вилсарь. Такой ярости в исполнении этого трусоватого дедули я ещё не видел. — Что бы на это сказала твоя мать?!

Толпа разразилась подтверждающим гулом, и многие начали вслух вспоминать родственников и людей, видимо, погибших от действий легионов Госпожи. Причём совсем недавно погибших…

— Вилсарь, — тихо отвлекаю старосту, — ты же не хочешь сказать мне, что причина, по которой вы стали беженцами…

В ответ старик зло кивнул, не отводя от культистов прожигающего взгляда, полного чистой ненависти.

— У меня жонка с детьми, да внуками погибла. У людей, кого детей, кого родителей забрали. А эти жалкие твари…

— Понятно.

Так. Если учесть то, что я знаю про культ Госпожи, то… Бля-а… Это что же получается, они там прорыв нежити устроили? Кучу людей перебили, сами — спаслись, да вместе с выжившими свинтили к чёрту на куличики, в надежде на новую попытку в создании филиала мёртвых земель. Пиздец. Ну ничего себе мне бомбу подложили, даже не бомбу — ящик нитроглицерина. Один хлопок и филиал ада обеспечен.

Закончу дело, вернусь в столицу и вытрясу всю душу из администрации города! Нихера себе "задание низкой сложности", куча зеленокожих и риск локального апокалипсиса в придачу.

Ладно, здесь и сейчас имеется проблема по серьёзнее — три десятка крестьян разного уровня боевитости, маг-дебафер, четыре скоростных штурмовика, десяток танков и главный культист, который, по всей логике вещей, должен как минимум уметь в некромантию через жречество. А данная школа магии славится не только разнообразной нежитью, но и крайне неприятными долгосрочными дебафами… И против всего этого — полтора десятка ветеранов, толпа уже не совсем безоружного народа, хромой голем и я собственной персоной. Мало того, что по боевым юнитам мы в меньшинстве, так ещё и качественно сильно отстаём.

— Вилсарь, уводи людей из деревни. — шепчу старосте. — Живо. Идите к каменоломне, путь найдёшь по колее от телеги. Если не прибудем через час — отправляйтесь в Шазак и поведайте обо всём властям.

Старичок, по жизни слегка трусоватый, в данный момент представлял собой куда более уверенного в себе человека. Стержень, он виден. Но смерть всех родичей, да ещё и на исходе лет… Не удивительно, что этот человек так переживает за селян. Больше ведь не за кого.

— Понял, милсдарь Акрес, как есть понял. Вы… Будьте осторожны.

И зычным, мощным голосом, староста позвал народ уходить из деревни. Не все согласились — два десятка человек вытащили мётлы, вилы и остальной инвентарь, желая поквитаться за смерть родичей. Что тут можно сказать — игровые крестьяне круты, всё же знакомый мне плебс редко выходил на очевидно более сильных врагов. И не фанатики ведь, просто месть и нежелание бросать новый дом. Вот только пускать таких на убой… Обойдёмся как-нибудь.

Началось всё классически — стоило только утопцам войти в деревню, как большую часть нежити просто спустили с поводка. Стандартная тактика собачей свалки, где индивидуально сильные бойцы порвут строевиков как Тузик резиновое изделие. Вот только то ли культисты попались неопытные, то ли просто тупенькие, но отпустили в том числе и вурдалаков. Пока сами культисты медлили, не желая подвергать собственную жизнь опасности, вурдалаки в рывке устремились к строю ветеранов… Как не странно — их остановили. Люди не дрогнули, копья не сломались, а вурдалаки не рискнули нанизываться дальше в попытке достать свежую плоть. Вот она, проблема Мёртвых легионов — пусть их нежить самодостаточна и обладает инстинктами, благодаря чему выжи… Сохраняет функциональность гораздо чаще товарок из иных фракций, но вот фатализма и презрения к собственной нежизни им явно недостаёт. Что случилось с двумя вырвавшимися вперёд штурмовиками и так понятно — окружили и затыкали, порвав на мелкие лоскуты. Правда, сам я это увидел мельком — вся призрачная нежить осталась под контролем культистов и избрала меня в качестве основной цели. Если бы не голем — сдох бы в первые минуты боя, а так, скрываясь за каменной глыбой, я мог точечно огрызаться… И внимательно следить за толпой поодаль.

Далее всё покатилось по наклонной.

Утопцы приковыляли к строю моих ветеранов, прикрывая собой уже откровенно трусящих ополченцев-ренегатов. За ними, чуть поодаль, шла процессия культистов с дырокольем… Очень-очень уставших культистов, еле тащащих свой инвентарь. Не знаю, в какой момент главный хрен решил, что оказался в безопасности и можно перестать прятаться за спинами собратьев, но яркая вспышка и ледяная игла в тазобедренном отделе позвоночника развеяли его заблуждение.

Не-ет, мой маленький, ты так просто не умрёшь. Сперва дядя Акрес узнает все-все твои тайны, потом отработает парочку интересных методик, и только в конце, являясь куском агонизирующей плоти, тебе будет даровано забвение. Возможно.

Замершая на мгновение нежить не досчиталась двух утопцев и полуденицы, опасно приблизившейся ко мне с големом. Следом посыпались ренегаты — хватило двух игл и новой вспышки, чтобы предатели дрогнули, попытавшись сбежать с поля боя. Но позади них шли вялые культисты… Завязалась небольшая потасовка, в которой смертельно уставшие мертвящие, как ещё называли культистов Госпожи, не успели сориентироваться и чуть не проиграли втрое уступающим силам ренегатов. Пришлось вмешиваться полуночнице, пытаясь спасти союзников от уже-не-союзников, но смена приоритетов стоило ей слишком дорого — отвлекшаяся призрачная девушка получила иглу вместе с обнимашками голема. Оставшись в одиночку, полуденица поддержала утопцев, ворвавшись в тыл к строю ветеранов. Жатву собрала — моё почтение, но долго не продержалась, словив полсотни ударов от крестьян и очередную иглу от меня.

На этом, в общем-то, сражение было выиграно.

Культисты побежали, бросив раненых и убитых прямо на поле брани. Следом за ними бросились остатки ренегатов, словив в догонку ещё несколько игл. Ну а утопцы… Они продолжали медленно ковылять, на ходу расчленяемые отступающими остатками моих ополченцев. Естественно, продолжалось это не долго.

Победа. Пиррова, плюс разбойничья банда мертвящих в придачу. И поле трупов моих людей…

Отправил гонца в каменоломни, чтобы позвать население обратно, и вчитался в сообщения системы:

___

+1 Сила магии

+1 Стабильность магии

+5 % магия воды за 20 критических попадания магией воды

+5 % нейтральная магия за 20 критических попадания нейтральной магией

Итог дня:

10 ополченцев, 22 крестьянина — дезертировали. Вам удалось сплотится против предателей, мораль не снижена.

8 крестьян и 7 ополченцев-ветеранов погибли, мораль снижена на 1

2 ополченца-ветерана разжалованы в крестьяне из-за травм

13 крестьян развиваются в ополченцев

2 ополченца развиваются в ополченцев-ветеранов

0 детей родились

___

Вот так вот за один день почти уполовинилось население деревни. Не будь это игрой, с совершенно особыми правилами жизни и логики, на сей безрадостной ноте миссия рисковала бы окончиться, но… Уже на следующей неделе я вызову двадцать пять новых крестьян, а почти три десятка детей станут подростками. Потом пройдёт ещё неделя и подростки вырастят, став новыми крестьянами, в придачу к ещё одной пачку в четверть сотни голов. Так что восстановится будет не сложно, если как-то удастся справимся с волной зеленокожих. Млять…

Зато во всей этой заварушке удалось получить два важных трофея — главу культа, ставшего инвалидом, и полуночницу, до сих пор удерживаемую отвернувшимся големом. Теперь эти заначки нужно очень аккуратно спрятать, чтобы деревенские не решили прибить уже меня, а потом распотрошить гавриков на предмет знаний по школам Тьмы и Смерти. Опасное дельце, но магия того стоит.

Только бы ещё от проклятий избавиться…

___

Проклятье старости (-20 % физических характеристик) — 6 часов


Скачать книгу "Поступь чемпиона" - DamnedDeus бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Приключения » Поступь чемпиона
Внимание