Кукловоды с небес. Кто заказывает музыку?
Читать книгу "Кукловоды с небес. Кто заказывает музыку?"
Альтернативные игры
Одной из альтернатив игре Ксену в мэст, игрой, которая ей предшествовала и все еще продолжается параллельно ей, является «игра в бытность». Она основана на бытии и знании, но не требует определения точки зрения путем энергетического взаимодействия. Восьмая динамика в чистом виде. Так вы тоже выпадаете из статики, но не слишком отдаляетесь от нее. Вы поддерживаете свое пространство как пространство знания, а не пространство мэст. Вы играете в игры мыслей, то есть избирательно вступаете в со-бытие с кем-нибудь, но не в со-действие. Нет никаких «коммуникационных линий». Не используются никакие тэта-кванты. Вы то и дело раз-думываете свои мысли и воссоединяетесь со статикой. Плавные переходы.
В этот безмятежный мир Ксену швырнул эго-мысль («Я здесь!»), шумливую и разительную в своем контрасте с окружающим, как стартующая в ночном небе ракета. Далеко не со-бытие. Эго в чистом виде!
Это вызвало у вас протест. «Да как кто-нибудь смеет…!». Необходимо выступить против этого. К чертям безмятежность. И вы покатились. Потеряли свою уравновешенность. Конец плавным переходам. Увязли в игре. Текущий игровой цикл определенно является «Вселенной игр Ксену». Всеми играми в рамках данной вселенной – поскольку они основаны на тэта-квантах – заправляет Ксену.
Несмотря на тот факт, что существуют альтернативные Игровые Вселенные, по-видимому существовала потребность и в этой вселенной, потребность испытать на своем опыте умственный и физический мэст. Каждый вошедший в нее сделал это по собственному желанию. Нельзя обвинять в этом Ксену. Спору нет, благодаря всему тому имплантированию, которое он предпринял, он превратил эту вселенную в самую жесткую из когда-либо существовавших игр, но если кто жалуется, может винить самого себя. В конце концов, она предоставляет каждому возможность пройти через тот опыт, который он считает необходимым приобрести – ради одной единственной цели приобрести его.
Отличная работа, Ксену!