Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
- Автор: Бруно Мартузан
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Детская образовательная литература / Basic, Visual Basic, VB Script, VBA и т.п.
- Дата выхода: 1987
Читать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"
ВХОДНАЯ И ВЫХОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
— Даже не важно, в шахматы или в какую-нибудь другую игру. Сначала в машину надо ввести исходную позицию — это будет для нее входная информация, или входные данные. После этого, чтобы получилась игра, нужно ввести в машину свой ход. Это тоже входная информация. А машина, получив ход играющего с нею, должна эту информацию обработать, конечно, учитывая текущую позицию. Результатом такой обработки информации будет ответный ход, который она должна вывести, иначе никто его не узнает. Этот ход и будет выходной информацией, или выходными данными. Вот и все про входную и выходную информацию. Самое важное, как ты понимаешь, происходит между вводом и выводом информации, когда полученная информация обрабатывается по определенному алгоритму. В действительности этот алгоритм определяет не только то, что произойдет с информацией в машине, но-и то, какую еще информацию нужно ввести и какая будет выведена. И все эти действия нужно тщательно описать в алгоритме, и притом в форме, приспособленной для работы на машине, или, другими словами, написать программу.ИНФОРМАЦИЯ ВВОДА
ИНФОРМАЦИЯ ВЫВОДА
— Наконец-то мы и добрались до понятия, из-за которого весь сыр-бор и разгорелся.