Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил

Бруно Мартузан
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: В книге в занимательной форме излагаются основные идеи программирования. В основу излагаемого положен язык Бейсик, широко применяемый для программирования на мини-и микро-ЭВМ. Сведений, которые приводятся в книге, достаточно для освоения практического программирования. На примерах небольших программ обработки данных, программ обучения и других дается представление об основных областях применения ЭВМ.

Книга добавлена:
20-07-2023, 07:33
0
151
141
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Содержание

Читать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"



ЗАПИСЬ ПРОГРАММЫ ИЗ ПАМЯТИ НА ДИСК

— Ничего-ничего. У тебя еще все впереди. А теперь, пока наше время не кончилось, я хочу тебе рассказать, как сохранить программу на диске.

— Вот это надо! Эта историческая программа должна храниться вечно.

ФАЙЛ

— Это не так быстро делается. Сначала нужно найти свободное место на диске для записи программы. А сейчас запомни новое слово: место на диске, имеющее название и отведенное для хранения чего-то, хотя бы программы, называется файлом. Откровенно говоря, я не сразу понял, что такое файл, да, может быть, и ты не сразу освоишь это понятие, но истина такова: хочешь программировать — знай, что такое файл. А программы на диске сохраняются директивой SAVE.

Программу на диске сохраняет SAVE

— «Сейв», по-моему, означает «спасать». Кого тут спасать?

— «Спасать» у нас «сохранять», но и «спасать» не так уж и плохо — спасать от исчезновения. После SAVE идет описание файла, то есть сведения о нем: как ты обозначаешь файл, в котором собираешься писать программу, и где он должен быть образован. С обозначением просто. С местом, где хранить файл, потруднее, здесь надо знать, как эти места принято описывать в операционной системе. Сегодня, чтобы сохранить эту программу, тебе хватит самого простого описания, которое я сейчас и покажу:

ОПИСАНИЕ ФАЙЛА

Первым указывается код устройства, на котором создается файл. Этот код всегда состоит из двух букв, а если файл создается на диске, то эти буквы будут такими — DK. Далее следует номер устройства, ибо на машине может быть несколько совершенно одинаковых устройств и их нужно пронумеровать, чтобы отличить друг от друга. После номера ставится двоеточие. И наконец, после двоеточия следует обозначение файла, которое может содержать до девяти знаков — букв и цифр.

— Ух, как сложно!

— Совсем не сложно. Это просто, как программировать на Бейсике! Покажу-ка я тебе несколько примерчиков.

Будут ли правильными следующие описания файлов?

DK0:C

— Вроде правильно.

— В самый раз! Учти, что нулевой номер устройства можно и не писать.

DK3:PAPA

— Правильно.

— Если машина имеет четыре дисковых устройства: нулевое, первое, второе и третье.

LP:

— Тут я молчу. Что это значит?

— Не мудрено, что не знаешь. Ведь я тебе про такой код устройства ничего не говорил. Но о том, что это именно код устройства, ты могла бы и догадаться — по двум буквам и двоеточию. Это код печатающего устройства.


Скачать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил" - Бруно Мартузан бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Околокомпьютерная литература » Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Внимание