Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
- Автор: Бруно Мартузан
- Жанр: Околокомпьютерная литература / Детская образовательная литература / Basic, Visual Basic, VB Script, VBA и т.п.
- Дата выхода: 1987
Читать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"
ДИСПЛЕЙ — КОМПЬЮТЕРНОЕ ОКНО В МИР
— А уж этот телевизор, наверняка, самый главный?
— Да, эта штука очень важна. А называется она — дисплей. Впереди дисплея ты видишь клавиатуру ввода. Нажмешь клавишу клавиатуры, и на экране появится символ — тоже составленный из точечек. Нажмешь другую — появится другой. Прямо как на пишущей машинке, только буквы не печатаются на бумаге, а появляются на экране. А самая главная клавиша — это клавиша ввода, видишь, здесь справа — на ней написано ВВОД. При нажатии этой клавиши все, что было на последней строке дисплея набрано, поступает в оперативную память машины и машина начинает эту информацию изучать. Короче говоря, происходит ввод строки с дисплея. А до нажатия клавиши ввода машине все равно, что ты там набираешь.
Ввод — это только половина той работы, которую на дисплее можно делать. Еще и машина сама может вывести на экран результаты расчета или какие-нибудь сообщения программисту. Хотя подожди, когда меня учили, то сильно ругали за такие слова — «машине все равно», «машина начинает изучать информацию», «машина сама может вывести» или другие выражения, приписывающие машине человеческие способности. Спору нет, правильнее было бы говорить — можно запрограммировать вывод информации на экран.
— Ну вот! Это же то же самое, и нечего придираться.