Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил

Бруно Мартузан
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: В книге в занимательной форме излагаются основные идеи программирования. В основу излагаемого положен язык Бейсик, широко применяемый для программирования на мини-и микро-ЭВМ. Сведений, которые приводятся в книге, достаточно для освоения практического программирования. На примерах небольших программ обработки данных, программ обучения и других дается представление об основных областях применения ЭВМ.

Книга добавлена:
20-07-2023, 07:33
0
151
141
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Содержание

Читать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"



ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ — ФУНКЦИЯ RND

— Это ты увидела новую встроенную функцию, которая выдает случайные числа. Ее обозначение RND получено сокращением' английского слова random — его произносят «рэндом», и означает оно «случайный». Сейчас самое время поговорить о случайных числах. Наиболее простой способ их получения — бросать игральную кость. Если бросать много раз, то все числа от единицы до шести выпадут примерно одинаковое количество раз. А то, какое число выпадет в следующий раз, предугадать нельзя. Единственное, что можно сказать, — вероятность выпадения каждого числа равна одной шестой.

СЛУЧАЙНЫЕ ЧИСЛА

— А случайные числа? Что же это такое?

— Если, бросая кость, ты будешь записывать выпадающие числа, то и получишь равномерно распределенные случайные числа: 2, 3, 1, 5, 4, 3, 2, 1 и так далее.

А сейчас представь себе игральную кость с двадцатью гранями, и на гранях написаны числа от 1 до 20. Бросая эту кость, ты получишь равномерно распределенные натуральные случайные числа от 1 до 20.

Но вернемся к функции RND, которая, кстати, отличается от других функций тем, что не имеет аргумента. Обращаясь к этой функции, получаем случайные действительные числа, равномерно распределенные в интервале [0;1].

Выбор случайного числа

— Нет, этого я не понимаю.

— Хорошо, попробую попроще. Когда я обращаюсь к этой функции, она закрывает глаза и острым карандашом тычет в интервал от нуля до единицы. И попадает в какое-то число, например в 0.76812. В следующий раз, когда я обращаюсь к ней, она попадает совсем в другое число, например в 0.38631. При этом попасть в любое место у нее равная вероятность. Ее совсем не тянет тыкать ближе к концам или к середине интервала. Это и означает, что получаемые числа — «равномерно распределенные». Если же выражаться совсем просто, для детей, то можно сказать, что при помощи функции RND компьютер «задумывает» одно число от нуля до единицы.

— Наконец я начинаю понимать.

— Может быть, поймешь еще лучше, когда узнаешь, зачем мне это.


Скачать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил" - Бруно Мартузан бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Околокомпьютерная литература » Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Внимание