Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил

Бруно Мартузан
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: В книге в занимательной форме излагаются основные идеи программирования. В основу излагаемого положен язык Бейсик, широко применяемый для программирования на мини-и микро-ЭВМ. Сведений, которые приводятся в книге, достаточно для освоения практического программирования. На примерах небольших программ обработки данных, программ обучения и других дается представление об основных областях применения ЭВМ.

Книга добавлена:
20-07-2023, 07:33
0
151
141
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Содержание

Читать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил"



…И ЗАПУСК ПРОГРАММ

— Раз все хорошо, запускаем программу. А делается это директивой RUN.

Все за работу!

— Ха! «Ран» — это же «бежать».

— Не только бежать, но и работать — так говорят о машинах и программах. Вводим эту директиву.

RUN

SUPER 21-NOV-86 14:46:30

12 20 32

READY

Как видишь, все в порядке. Сначала интерпретатор выводит название программы, а потом результаты работы самой программы. Если выводить название программы тебе не надо, то можешь использовать вариант директивы RUNNH. Сейчас программа свою работу уже кончила: ты видишь сообщение интерпретатора READY, но значения переменных находятся в своих ящичках, и до них еще можно добраться. Их можно проверить и даже изменить, используя возможности непосредственного режима.

— Интересно, какие это возможности я бы могла использовать?

— Например, вывести произведение А и С.

— Оператором PRINT?

— Разумеется.

PRINT A*C

384

— Так, дай подумать. Результат правильный. — Еще бы! — Постой! У меня есть идея!

A=10

READY

PRINT A,C

10 32

Я подумала, что, возможно, при изменении значения А будет меняться и значение С. Ведь С — это же сумма А и В.

— Ну нет! Для того чтобы получить новую сумму, нужно заново пропустить программу, и притом с новым значением А, а так как значение этой переменной присваивается в строке 10, то эту строку нужно поменять. Менять строку крайне просто: нужно с тем же номером ввести новую, нужную строку.

10 A=10

А сейчас можно запускать. Запускай, используя RUNNH.

RUNNH

10 20 30

READY

— Не очень-то удобно делать такие замены строк, когда необходимо просчитать с другими числами.


Скачать книгу "Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил" - Бруно Мартузан бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Околокомпьютерная литература » Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Внимание