Его искали, а он нашелся

Avada Kadavra
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Одной из аксиом любой истории о Героях и Злодеях, будет тот факт, что Злодей всегда будет искать Героя, дабы злодейски того уничтожить. Закономерно, эти персонажи забывают о том, что согласно итогу этих историй, искать Героя не стоит, даже если Злодей искренне считает самого себя Героем.

Книга добавлена:
25-03-2024, 10:27
0
218
388
Его искали, а он нашелся

Читать книгу "Его искали, а он нашелся"



Тенью Отмеченный: пребывание в Тени исцеляет полученные раны и ускоряет снятие негативных эффектов вплоть до регенерации конечностей; повышает характеристику Тени на +5.

[не раскрыто]

Класс: Владыка Снов и Отражений

Ранг: 3

Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие

Способности:

Создать сон: 5/5

Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, влияя на ход течения времени; позволяет напрямую управлять происходящими во сне ситуациями и его сюжетом; позволяет создавать сложные, запутанные и вариативные сценарии для отдельных и групповых снов; позволяет понимать, какие сцены вызовут максимальный отклик у спящего; позволяет создавать сложные сценарии для множества снов, преследующих жертву на протяжении долгого времени; позволяет отлично контролировать материю снов и вести противостояние за контроль над чужими снами даже при активном противодействии других сущностей; позволяет наносить удары по сущностям, обитающим в Грезах, и преследовать эти сущности в случае побега; позволяет создавать отдельные конструкты, могущие ограниченно влиять на созданные вами сны; повышает характеристику Грезы на +5.

Наслать сон: 5/5

Позволяет мгновенно погрузить себя в сон, а также четко осознавать границы яви и сна; позволяет без труда войти в сон находящегося рядом с вами разумного существа, если оно само спит; позволяет виртуозно собирать информацию из чужих снов; позволяет познавать характер и помыслы спящих существ; позволяет с легкостью перехватывать контроль над чужим сном и задерживать спящего в мире снов, не давая тому пробудиться; позволяет искусно влиять на подсознание спящего, вкладывая нужные идеи и поведенческие матрицы; позволяет создавать общие сны для нескольких спящих; позволяет с приложением сил оставлять в чужих снах якоря, с помощью которых можно найти отмеченного человека, при условии, что он спит, даже на очень значительных расстояниях; позволяет создавать во снах сложные структуры и самостоятельные долгодействующие сценарии; позволяет с приложением усилий убивать спящего прямо во сне; повышает характеристику Грезы на +5; повышает характеристику концентрация на +5.

Витание в Грезах: 7/7

Позволяет вытягивать в реальность энергию Грез, свободно накапливать ее, управлять ею и применять ее для широчайшего списка воздействий; накопленная энергия обладает высокой пластичностью и степенью вариативности влияния на Явь; позволяет использовать накопленную энергию как мост для взаимодействия с миром Грез, оставаясь при этом в Яви; позволяет искажать метрику Яви, используя накопленную энергию в качестве щита, клинка или инструмента; позволяет виртуозно маскировать накопленные силы против большинства сенсорных навыков, включая множество уникальных и экзотических; позволяет удерживать энергию Грезы в реальности длительное время без паразитных потерь; накапливаемая сила Грез может быть вложенной в окружающую Явь, придавая ей множество особых свойств; повышает характеристику Грезы на +10; повышает характеристику концентрация на +10.

Грани отражений: 7/7

Позволяет использовать абсолютно любую отражающую поверхность, как окно для наблюдения за указанной целью; выбор цели определяется с помощью навыков ясновидения; позволяет проникать сквозь практически любую защиту, включая экзотические, уникальные и даже легендарные; расстояние до цели наблюдения не играет никакой роли; позволяет оказывать на наблюдаемого сквозь отражение широчайший спектр воздействий; позволяет использовать отражение в качестве прохода на план Грез, уходя туда вместе с материальным телом; позволяет захватывать имеющимися зеркалами нематериальные проявления, перенаправляя или манипулируя ими в широких пределах; позволяет перехватывать контроль над отражениями противника, нанося им раны и увечья, что отразятся на их телах в Яви; позволяет использовать зеркала в качестве накопителя силы Грезы; обработанные зеркала могут служить порталами для их создателя и тех, кого он возьмет с собой; повышает характеристику Грезы на +10; повышает характеристику концентрация на +10; повышает характеристику восприятие на +5.

Соткать Грезы: 7/7

Позволяет создавать невероятно сложные и многомерные структуры в мире снов; позволяет порождать внутри сотканных вами снов оживленные Грезы; позволяет наделять порождение Грезы волей; позволяет подчинить своей воле подавляющее большинство порождений Грез, отдавая им вариативный список приказов; позволяет менять суть и Основу встреченных вами обитателей Грезы по вашему усмотрению, перекраивая их по вашему желанию; позволяет работать с материей Грез, создавая защитные и атакующие конструкции; позволяет ткать мосты между Грезой и Явью, создавая устойчивые связи между реальностью и Грезой; позволяет переносить свое сознание в сотканный из Грезы и материи аватар, способный полноценно использовать классовые техники Владыки Снов и Отражений; позволяет заселять сотканных или подчиненных порождений Грез в созданные вами аватары, получая, таким образом, слугу, воина и убийцу; повышает характеристику Грезы на +10; повышает характеристику энергия на +10; повышает характеристику концентрация на +5.

Сломленная Грань: 3/9

Позволяет ломать грани отраженной реальности, оборачивая вспять базовые события, которые уже произошли, делая их несбывшимися; позволяет, с приложением усилий, ломать некоторые аспекты отражения реальности, принадлежащие бытию других существ; позволяет, с огромным трудом и затратами, поддерживать несколько заготовленных граней, дабы применить их в нужный момент; позволяет усиливать эффект Сломленной Грани при взаимодействии с обработанными нужным образом зеркалами.

Отраженный Образ: 1/9

Чрезвычайно усиливает ясновидческие способности, особенно при использовании зеркал, позволяя, с приложением усилий, заглядывать в прошлое и будущее любых объектов, что были когда-либо отражены; позволяет, на пределе усилий, отражать различные физические или магические эффекты, на несколько секунд получая в распоряжение их ослабленные копии; отраженные эффекты ощущаются подобно оригиналу и могут обмануть стандартные, продвинутые и большую часть экзотических экспертиз.

Зеркальный Плащ: 1/9

Позволяет превращать осколки зеркал в магические одеяния, укрывающие пользователя и чрезвычайно сильно облегчающими работу с материей Грезы; облегчает контроль порождений Грезы и пребывание в отраженном мире вместе с материальным телом; позволяет, на пределе усилий, ловить вражеские атаки и простейшие концептуальные воздействия, после чего запечатывать их в частичках Плаща.

Паутина Душ: 0/9

[не раскрыто]

Бонусы:

Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.

Непоколебимый: концентрация растет быстрее.

Во сне и наяву: позволяет работать с материей Грезы, находясь при этом в реальном мире; позволяет усиливать проявление Грез в определенных участках реальности, но только при соблюдении необходимых условий.

Отраженный: отражения в зеркалах имеют определенный шанс показать вам больше, чем сама реальность, открывая перед вами прошлое, настоящее и даже грядущее.

Власть над Зеркалами: ваше отражение в зеркале не может стать оружием, направленным против вас; обитатели зазеркалья испытывают страх и трепет пред вашим образом; повышает характеристику Грезы на +5.

Пришедший во снах: ваше влияние на чужие сны почти невозможно заметить и невероятно сложно отразить, даже зная о нем; совершенные вами изменения в умах, душах и снах ваших жертв очень трудно заметить и опознать; повышает характеристику Грезы на +5.

Неискажаемость: материя Грез испытывает заметные трудности в том, чтобы исказить и поменять ваше тело и вашу суть, без вашей на то воли; упрощает пребывание в Грезе вместе с материальным телом; повышает характеристику Грезы на +5.

[не раскрыто]

Класс: Мистический Алхимик

Ранг: 2

Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия

Способности:

Создание состава: 5/5

Позволяет создавать сложные алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания; позволяет регулировать желаемый результат и понимать, для какой цели подходит определенный реагент; позволяет работать с агрегатным состоянием получающихся смесей; позволяет создавать экзотические смеси, могущие вызывать сложные и длительные статусные эффекты; позволяет совмещать различные эффекты, включая экзотические, в одном зелье, не повышая при этом токсичность состава; повышает характеристику Вдохновение на +5.

Расщепление реагента: 5/5

Позволяет без труда выделять эссенцию из алхимических реагентов; сложность зависит от ранга реагента, его количества, характеристик и навыков пользователя; позволяет удерживать в руках собранную эссенцию и манипулировать ей; позволяет понимать природу и происхождение эссенции; составы, созданные из чистой эссенции, гарантированно получаются выше качеством; составы, созданные с помощью эссенции, получают более высокий грейд или дополнительные эффекты (эффект зависит от изначальных реагентов); позволяет собирать и анализировать эссенцию в готовых составах или их остатках; позволяет восстановить рецептуру и эффект состава по его остаткам или последствиям воздействия; повышает характеристику Вдохновение на +5; повышает характеристику восприятие на +5.

Концентрация состава: 6/7

Позволяет усиливать качества уже готовых составов за счет траты эссенции в огромных масштабах; позволяет чрезвычайно усиливать составы за счет дополнительных трат реагентов и эссенции; позволяет широчайшую вариативность в применении эссенции; позволяет концентрировать эссенцию в более выгодную для использования форму; позволяет переводить в эссенцию только нужную вам часть вложенного в реагенты волшебства, избавляясь от любых токсичных аспектов; позволяет комбинировать всевозможные группы эссенции для последующего усиления или ослабления определенных эффектов, даже если изначально аспекты этих эссенций не подходят или даже противоречат друг другу; позволяет, с приложением усилий, пересобирать группы эссенций прямо в их материальном состоянии.

Закрепление эффекта: 4/7

Позволяет с легкостью создавать составы, чьи эффекты могут оказать несколько перманентных воздействий на Статус; позволяет, при наличии нужных реагентов, создавать из высококлассной эссенции составы, перманентно повышающие характеристики, навыки, умения или дающие новые таланты; позволяет манипулировать концепциями вреда и пользы, убирая интоксикацию, нивелируя побочные эффекты или перенаправляя их в нужное русло; позволяет, с некоторым трудом, снижать количество и качество побочных эффектов от принятых составов перманентного действия, с небольшим шансом полностью от них избавиться.

Сосуд эссенции: 6/7

Позволяет накапливать огромное количество эссенции в собственном теле; позволяет создавать составы из хранимой эссенции; сосуд, за редчайшими исключениями, не может быть обнаружен даже божественными навыками сканирования; сосуд, за редчайшими исключениями, не может быть опустошен специализированными навыками даже божественного ранга; позволяет с легкостью сортировать и фильтровать находящуюся в сосуде эссенцию; позволяет заключать хранимую эссенцию в стазис, не позволяя ей изменить свои концепции или перемешать их; позволяет создавать готовые составы из чистой эссенции прямиком внутри сосуда, не перемешивая их; позволяет употреблять созданные составы напрямик через сосуд, без необходимого материального компонента, что сводит токсичность к нулевым величинам; позволяет заполнять и опустошать сосуд с огромной скоростью, чрезвычайно повышая эффективность создания новых составов и давая возможность ограничено применять умение в бою.


Скачать книгу "Его искали, а он нашелся" - Avada Kadavra бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Его искали, а он нашелся
Внимание