Приключения Арвандэйла. Книга 1

Иван Богданов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Мир меча и магии, в котором все существа, достигая определенного уровня способны эволюционировать. Впрочем обычно это происходит крайне редко. Эта история о слабейшем из людей, попавшем в труднейшие условия.

Книга добавлена:
26-10-2023, 18:25
0
266
255
Приключения Арвандэйла. Книга 1

Читать книгу "Приключения Арвандэйла. Книга 1"



сопротивление кислоте — 1000(макс.),

сопротивление воде — 500,

сопротивление земле — 700,

сопротивление шторму — 1000 (макс.),

сопротивление молнии — 300,

неразрушимая прочность — 80,

скрытность — 150,

подавляющая аура — 200.

Звания:

контрактор — есть,

боевой конь — 200,

допельгангер — есть,

гуингим — есть.

Оробас тоже обрел разум в результате эволюции Арвандэйла! О чем свидетельствовала его раса и звание «гуингим»!

Арвандэйл поднялся с кровати. Фея все еще летала над Арвандэйлом. Но он был возбужден не меньше ее!

- Нам пора уходить!

- Что?!

- Пришло время выбираться из подземелья!

В глазах Вендифи заплясали восторженные огоньки и она с радостным криком начала носиться по комнате!

Сборы были недолгими. Арвандэйл попросил гномов позаботиться об эльфе и хоб-гоблинше, приютить их у себя, а когда гномы вновь соберутся по торговым делам в Квахтунские горы, взять их с собой. Гномы нехотя на это согласились. Они недолюбливали ни эльфов, но гоблинов. Но ради Арвандэйла были готовы сделать одолжение. К тому же эльф и хоб-гоблинша за то время, пока Арвандэйл спал, начали изучать язык гномов, чему те были очень рады. Обычно гоблины настолько свирепы, а эльфы настолько горды, что ни в коем случае не пытаются изучить язык гномов, даже если имеют с ними сделки. Именно это всегда и уязвляло гордость низкорослых гномов.

Таким образом судьба эльфа и хоб-гоблинши была решена. Большей же проблемой оказался вопрос с мечем! Гномы ни в коем случае не хотели расставаться с ним! Как выяснилось, гномы считают все, что когда-либо было выковано гномами, собственностью гномов. Даже если гномы продают свое оружие, они считают, что продают лишь временное право владения. Рано или поздно все проданное оружие должно непременно вернуться обратно к гномам. А уж тем более такой легендарный меч, как Сангримор! Несмотря на то, что, по утверждению самого Даргтрасира, еще совсем недавно гномы вообще сомневались в его существовании! Но увидев этот меч воочию, они возжелали его!

Арвандэйл мог бы забрать этот меч силой, но он не хотел ссориться с гномами. Он оставлял на их попечении эльфа и хоб-гоблиншу. Поэтому ему пришлось прибегнуть к более дипломатическим методам. Хотя Вендифи и разъярилась от такого неподобающего поведения гномов! И готова была обрушить на них весь свой маленький гнев!

Арвандэйл же решил позволить гномам частично увидеть свои показатели и показатели меча. А точнее всего один! Он открыл им одно свое звание — «хозяин Сангримора»! Вендифи же сняла сокрытие со звания Сангримора «меч Арвандэйла»! Увидев эти показатели, гномы больше не могли претендовать на то, что меч является их собственностью. Меч сам выбрал своего владельца. Хотя не все гномы были с этим согласны. Для пущей убедительности Арвандэйлу пришлось прибегнуть еще к одному трюку. Он предложил гномам взять меч в руки. Тот, кто сможет поднять его, может забрать меч себе! Все гномы ринулись к мечу! Однако никто из них не смог его поднять! Вендифи лишь подсмеивалась над глупыми гномами. Она увеличила тяжесть меча настолько, что поднять его было просто невозможно! Для этого Арвандэйл предоставил ей свою магическую силу. Естественно, он с легкостью поднял меч! И с видом полноправного хозяина ушел прочь! Никто больше не смог оспаривать у него право владения мечем.

Путешествие до выхода из Великой пещеры заняло у Арвандэйла около месяца. За это время ему очень редко встречались сильные монстры. А те, что встречались, не представляли для него никакой опасности, а стало быть и интереса. Наконец-то Арвандэйл разжился одеждой! Гномы предоставили ему три комплекта! Больше ему не нужно было ходить, покрывшись шкурой, подобно варвару!

Также Арвандэйл попросил у Даргтрасира два комплекта магических доспехов, которые могут изменять свою форму и размер, в соответствии с изменением формы и размера ее владельцев. У каждого Высшего гнома были подобные доспехи, так как Высшие гномы способны изменять свой размер и вид. А чтобы не оставаться голышом каждый раз, как это происходит, они ковали себе магические доспехи. Это особое мастерство Высших гномов! Подобный доспех изготавливается постепенно на протяжение 10 лет, постепенно напитываясь магией и приобретая необходимые свойства под чутким руководством Высшего гнома. Процесс этот весьма сложный и трудоемкий. Небольшая ошибка на любом этапе неизменно приводит к непригодности доспеха. Поэтому подобные доспехи необычайно ценны!

Тем не менее Даргтрасир подарил Арвандэйлу целых два таких доспеха! Арвандэйл хотел расплатиться с ним, но Даргтрасир категорически отверг даже малейшие намеки на это! Он сказал, что для него величайшей наградой было увидеть мастерство Арвандэйла, когда он ковал Жало в кузнице гномов. И еще большей — возможность вновь увидеть меч, выкованный его мастером много тысяч лет назад!

На том и расстались. Лишь об одном Арвандэйл немного сожалел, что у него не было возможности выучить язык гномов! Ну что ж, возможно в следующий раз…

Таким образом, спустя месяц странствий по подземельям, Арвандэйл наконец-то оказался у выхода из Великой пещеры! Перед ним расстилался совершенно новый для него материк Моном! Впереди его ждали новые приключения! Впереди его ждало долгожданное воссоединение с Гурдом и Оробасом! Впереди его ждали новые битвы! И новые знакомства!

Впереди его ждал целый Новый мир!

Часть 2. Война Пяти Лордов!


Скачать книгу "Приключения Арвандэйла. Книга 1" - Иван Богданов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » ЛитРПГ » Приключения Арвандэйла. Книга 1
Внимание