Регенерант
- Автор: Андрей Волкидир
- Жанр: Фэнтези
Читать книгу "Регенерант"
Вышло около пятидесяти зелий с постоянным повышение характеристик. Часть зелий с "Интеллектом" и "Ловкостью", как и прочие "ненужные", пожертвовал интенданту, доведя репу с лагерем до требуемого уровня. Полученное "Дружелюбие" наконец-то открыло мне доступ ко второй части плана. Пользуясь репутацией, добрым словом и затратив почти три тысячи золота на взятки, договорился с ним о моем тайном путешествии в одном из ящиков каравана. Этот ящик, к слову, уже давно стоит среди нескольких таких же на заднем дворе склада. Специально изготовил копию имеющихся там и поставил пару дней назад.
Остальные зелья, повышающие характеристики, выпил сам, приобретя +10 к "Силе" и +20 к "Выносливости" на постоянной основе. Жаль, конечно, что не получилось сварить все на "Выносливость". Не выпал мне этот шанс нужные десять раз, да еще, чтобы и выпадал всегда максимум в значении прибавки. Иногда выпадало не +3, а +2 на характеристику. Потому и добил итоговую сумму в +30 характеристик зельями с "Силой". Можно было бы и не пить. Оставить на потом. Но "Сила", так-то, тоже неплохо. И вполне вписывается в рамки. На урон от применения зелий и сопутствующие им дебаффы внимания не обратил от слова совсем. На урон — пофиг, а дебаффы спадут через пару часов и никак мне не помешают.
Кроме них получилось сварить еще и три зелья, дающие временный иммунитет к эффектам. Таким, как "Охотничья метка", набившая мне оскомину своим наличием в статах персонажа. Время, когда ее обновляют я примерно засек. Обычно, когда остается полчаса-час действия. И кто обычно обновляет мне тоже известно. Хотя уверен, что подобный свиток есть у всех.
Зелье дает иммунитет всего на пятнадцать минут. За это время придется постараться и слить гавриков под ноль, чтобы избежать повторного наложения метки. Потом нужно будет подождать, пока она окончательно спадет, дождаться возрождения наблюдателей и снова выпив зелье — слить их повторно.
Будь у меня чуть больше времени, второго раунда бы не понадобилось. Но… Мне надо окончательно всё подготовить, перед тем как "исчезать". "Натоптать" тропу к берегу речушки, организовав отчетливо заметные следы, чтобы возродившимся было "где" меня искать. Вернуться обратно, ступая по своим же следам задом наперед, что не имея необходимых навыков довольно сложновато. Ну и незаметно свалить на кладбище, уже наоборот, не оставляя отчетливых следов. По дороге заскочить к лекарю, выполнить квест. Так, чтобы к моменту воскрешения гавриков солдат уже завернули с кладбища и для наблюдателей не было бы особо заметно, что на кладбище привычная яма так и осталась не тронутой. А вместо нее — просто привычная свежая могилка. И солдаты с лопатами, уныло уходящие с кладбища.
Ну и до кучи, надо умудриться спрятаться в подготовленную на кладбище нычку и засыпать за собой верхний слой грунта. Благо сами же солдаты мне в этом и помогут. Об этом я вполне смогу договориться с ними, отсыпав с полсотни золота каждому. Учитывая, что их товарищ к тому моменту уже "пойдет на поправку", никаких проблем с этой мелкой просьбой возникнуть не должно.
Начало операции назначил на утро следующего дня. Аккурат с первыми лучами солнца и начну. Обычно в это время происходит смена караула, а значит одним ударом смогу прихлопнуть сразу шестерых-семерых наблюдателей. Потом подтянутся еще трое и можно будет готовиться к главному действу, ожидая пока они снова воскреснут. Как раз успею натоптать хорошо различимую тропинку к речушке и пустить по воде пару бревен-муляжей. "Якобы" ложные цели, вместе с "основным" бревном для побега.
Ну а пока есть время — осталось главное. По удобнее устроившись и облокотившись на пенек, я сомкнул глаза и с довольной улыбкой, под треск костра, отправился в царство морфея. Стоит хорошенько выспаться. Завтра — важный день.