Читать книгу "Трудно быть мобом"



Я тут же выбралась из своего убежища и начала спускаться вниз. Нужно поскорее вытаскивать охотника. В пещерах Тур помог мне выбраться с арены. В пасти туманника позволил сбежать, пожертвовав собой. Из-за меня, в сущности, он попал в эту передрягу. Теперь моя очередь его спасать.

Добраться до пострадавшего и утащить его в безопасное место оказалось не так-то просто. Не то, чтобы он очень тяжёл, эльфы гораздо сильнее людей, так что я могу свободно поднять его на руки и, не запыхавшись, пронести хоть километр. А вот незаметно протащить бесчувственное тело среди завалов из других тел, а потом ещё и затолкнуть его в узкую щель между брёвнами на высоте трёх метров - задача не из простых.

К тому же, если для меня одной здесь было довольно просторно, то раненый мужчина занял практически весь небольшой объём укрытия. Да и то, чтобы разместиться вдвоём пришлось вспомнить некоторые асаны из йоги (те самые, на которые даже смотреть больно, не то, что повторять) и крепко прижиматься к Туру.

Устроившись насколько было возможно удобно и, смахнув со лба прядь левой пяткой, я решила заняться исцелением потерявшего сознание напарника. Судя по показаниям, ставшего более информативным интерфейса, уровень здоровья пациента находился на критически низком уровне, а солидная россыпь дебаффов, подкреплённых мощным отравлением, медленно, но уверенно приближали молодого дроу к гробовой доске.

Первым делом следует как можно скорее избавиться от ядовитого дота. К счастью, способностей Тинувиэль хватило на то, чтобы перебороть чары, наложенные персонажем более высокого уровня. О вот то, что данный процесс сопровождается яркими спецэффектами, которые могут сыграть плохую службу, я дура, к сожалению, не учла.

Да и разработчики тоже, как нарочно отлично поработали над визуальным и звуковым оформлением заклинаний, а о том, что в некоторых ситуациях подобный тарарам только навредит - не подумали. Короче, яркий столб зелёного света, пронизанного мириадами небольших пузырьков и громкий звук бурлящего в котелке зелья, не мог не привлечь внимания Бездонной глотки.

Возможно, монстр и удивился тому, что нашёлся наглец, осмеливающийся колдовать прямо в его квартире, но виду не показал. Первым делом он начал внимательно осматривать сваленные в гнезде "консервы".

Я почему-то думала, тупая зверюга и не заметит пропажи одной из жертв. Но не учла того момента, что монстр все-таки компьютерный, а не реальный и превосходно умеет считать, а также, наверняка, имеет фотографическую память. На то, чтобы обнаружить побег пленника злобному колобку потребовалось меньше десяти секунд.

Выявив недостачу, чудище издало истошный вопль, совсем не ассоциирующийся с его мягкостью и пушистостью. Это больше походило на свист закипевшего чайника размером с пароход.

SET DEBUFF - "Воля болотного хозяина"

SET TIMER - #12C

Тут бы мне опять порадоваться обновлённой информативности так не любимого мною ранее Ала-интерфейса, но случай оказался неподходящий. Пять минут полного паралича (ведь #12С в пересчёте из шестнадцатеричной системы в десятичную, как раз равняется трёмстам) не способствуют как внешнему проявлению каких-либо эмоций, так и подъёму настроения. Оставаться совершенно беспомощной, когда под боком лютует босс восемьдесят восьмого левела, не самое приятное времяпровождения.

Зубастый шар действительно взбесился. Он даже пару раз врезал всем телом в стенку гнезда. Да так обиженно, что я даже испугалась, что нас сейчас привалит брёвнами. Но обошлось.

Моб лютовал минут тридцать, то и дело, вопя словно у него не один из пленников сбежал, а всю кладовку обчистили. Практически все это время мы с уже пришедшим в себя Туром находились под воздействием целого сонма отрицательных эффектов. Казалось, что конца и края вакханалии разъярённого "смайлика" не будет, и всю оставшуюся жизнь мы так и проведём, забившись в щель, парализованные, и переплетённые в узел. Но, как говорится, не было бы счастья, да несчастье помогло. В закипевших электронных мозгах у разобиженной зверюги, видимо, что-то перемкнуло, и она решила броситься на поиски беглеца. Мы с Туром ещё около часа продолжали приходить в себя и вслушиваться в разносящиеся над болотами вопли Бездонной глотки. И только когда крики окончательно стихли в дали, а дебаффы улетучились, решились покинуть негостеприимное гнездо жителя трясин.

Хотя я и подлечила охотника, но одна отрицательная пиктограмма над головой Тура всё-таки висела. Из-за неё парня неслабо штормило, и его то и дело приходилось поддерживать и практически тащить на себе. Брели наугад, лишь бы направление нашего движения было максимально противоположным тому, куда удалился монстр. Ещё раз встречаться с этой жутью на антигравитационной подушке я согласна, не раньше, чем прокачаюсь до его уровня. И то только в составе рейда.

Кроме недомогания Тура, других неприятностей, к счастью, не случилось. Мой купол тишины работал отлично и населяющие болота твари внимания на нас не обращали. Как только мы ступили на твёрдую землю, тут же слетел надоедливый дебафф, следопыт наконец-то смог двигаться самостоятельно и стало совсем хорошо.

Ещё день у нас ушёл на преодоление перевала. По сравнению с тем, что мы уже пережили, выдался он весьма скучным и скудным на приключения, но никто не жаловался. Повторять безумный подвиг и лезть в подземелья кобольдов ни я, ни Тур желанием не горели. Да и вообще, когда мы добрались до Туманной долины, у меня было только одно желание - свалить отсюда подальше и больше никогда не появляться в этих проклятых Мангровых Топях.


Скачать книгу "Трудно быть мобом" - Владимир Кучеренко бесплатно


64
6.4
Оцени книгу:
7 4
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание